航海的技能问题
航海士技能介绍:
坚韧: (被动技能)被动提升Sp恢复速度
顺流: (被动技能)被动加快船只移动速度
贝壳装甲: (被动技能)被动提高船只的防御力
飓风: 利用装备的风贝放出小型龙卷将敌人卷入空中的技能(不能用于海上)
雷击: 利用装备的雷贝放出雷电伤害敌人的技能,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害(不能用于海上)
海藻缠绕 : 利用海藻将敌人缠住的技能,会对敌人造成一定伤害
贝壳冲击: 利用冲击贝对直线上的敌人造成冲击伤害,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害(不能用于海上)
顺风: 利用风贝改变风势,提高一定范围内的船只移动速度
漩涡 : 制造漩涡降低一定范围内的敌人的移动速度
迷雾...全部
航海士技能介绍:
坚韧: (被动技能)被动提升Sp恢复速度
顺流: (被动技能)被动加快船只移动速度
贝壳装甲: (被动技能)被动提高船只的防御力
飓风: 利用装备的风贝放出小型龙卷将敌人卷入空中的技能(不能用于海上)
雷击: 利用装备的雷贝放出雷电伤害敌人的技能,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害(不能用于海上)
海藻缠绕 : 利用海藻将敌人缠住的技能,会对敌人造成一定伤害
贝壳冲击: 利用冲击贝对直线上的敌人造成冲击伤害,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害(不能用于海上)
顺风: 利用风贝改变风势,提高一定范围内的船只移动速度
漩涡 : 制造漩涡降低一定范围内的敌人的移动速度
迷雾 : 利用雾贝制造迷雾,降低范围内的敌人的攻击力
雷幕 : 利用雷贝制造大范围的落雷,伤害大范围的敌人
嗯,精加的越多,冲击的威力越大,这没错。
我也不知道你到底想做哪一种航,不过我告诉你现在各种航的加法吧,你自己看看哪种适合吧。
1:自我海洋称霸型:
需要加的技能程度:坚韧2 顺流6 贝壳装甲10 飓风4 海藻缠绕10 雷击8 雷幕10
加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 顺流+2 飓风+5 海藻+1 雷击+7 贝壳装甲3 然后到30级开始存点 到40直接把雷幕顶满 然后把顺流 贝壳装甲 海藻加到我说的程度 顺流到60以后再顶满吧 少了4%影响不大
加点方法:全精
好处与坏处:好处自己海洋无敌 坏处陆地垃圾。
。。。汗。。
用处:海洋单挑 海洋战斗的主力
2:群体辅助型:
需要加的技能程度:坚韧3 顺流5 贝壳装甲5 飓风4 海藻缠绕3 顺风10 旋涡10 迷雾10
加技能顺序:按上面的加就行了。
。。汗。。。
先把海藻缠绕尽早学了 便于升级 前20级最好找人带
加点方法:全精
好处与坏处:好处群体海洋作战 海战最抢手的人物 坏处跟医师一样自身没有战斗力
用处:海洋群体战 海洋辅助的主力
备注:以后开PK 功城战的时候找个小号练上去 一般这种人现在没什么用处哦
3:陆地技巧型:
需要加的技能程度:坚韧5 顺流10 贝壳装甲5 飓风10 雷击10 贝壳冲击10
加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 雷击9 顺流+2 飓风2 贝壳装甲5 30开始存点到40把贝壳冲击顶满 然后按上面的顶满
加点方法:半精半体
好处与坏处:陆地战斗力相对与海洋冒险者较强 但还是比不上其他陆地职业的战斗力
。收起