命运之锤问题我刚刚下的命运之锤,
有把圣堂兵换成叛乱者(红色的圣堂兵)的补丁,在我的共享资料里
强制者(Enforcer)
纳税人。
殴击(Bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
弩兵(Crossbowman)
无射击惩罚(No Range Penalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。
有点象3里的幻影射手
维护者(Vindicator)
顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。 (让人想起十字军)
巨盾(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。(右键中未显示,实际上是有...全部
有把圣堂兵换成叛乱者(红色的圣堂兵)的补丁,在我的共享资料里
强制者(Enforcer)
纳税人。
殴击(Bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
弩兵(Crossbowman)
无射击惩罚(No Range Penalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。
有点象3里的幻影射手
维护者(Vindicator)
顺势斩(Cleave):如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。
(让人想起十字军)
巨盾(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。(右键中未显示,实际上是有这特技的)
战斗狮鹫(Battle Griffin)
飞行兵种。无限反击。
战斗狂怒(Battle Frenzy):一回合内,每一次反击的伤害值范围会是前一次的1。
5倍。
不会俯冲,不爽。
狂热者(Zealot)
射手。无近战惩罚。
施法者(Caster):在战斗中可以施展失明诅咒(高级)、愤怒力量(专家)魔法。
魔法不错,很实用
精英骑士(Champion)
冠军冲锋(Champion Charge):如果精英骑士冲锋的格子数超过2格,那么将会使目标正后方的部队受到一半的伤害。
枪术(Jousting):移动攻击时每移动一格攻击杀伤提高5%。(右键中未显示,实际上是有这特技的)
堕落天使(Fallen Angel)
飞行兵种。
吸取生命(Life Drain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。
应该是第二强的七级兵了(第一当然是凤凰了)
另外还有:命运之锤凤凰替换森林7级兵种完美版补丁
命运之锤死亡骑士替换亡灵6级兵种完美版补丁
死亡骑士
亡灵生物。诅咒攻击。
致命打击(Deadly Strike):攻击或反击时有25%几率直接杀死一半的敌人。
特技很强,算是亡灵的支柱吧
凤凰
飞行兵种。火免疫。烈焰之盾。
复生(Rebirth):战斗中整队阵亡时复活一次,复活数量等于原数量;如果战斗中没有复生过,战斗结束后会完全复活阵亡的部分。
这是罪不怕死的兵了。收起