什么时候奇迹世界开始公测?知道的
【17173报道】4月21日,韩国WEBZEN宣布《奇迹世界SUN》公测推迟:原定于5月2日的公测推迟2周,改定5月15日开始。最终版本测试也将推迟到5月8日到5月12日期间进行。以下是Webzen的官方公告以及《奇迹世界》的更新详情:
各位尊敬的玩家,大家好:
《奇迹世界》(SUN)的全面公测版本跟之前发布的非公开测试和压力公测版本比起来,整体的规模有所扩大。 为了答谢各位玩家对《奇迹世界》(SUN)的厚爱和关注,在这里我们提前向大家呈上全面公测的更新内容事项。
在全面公测版本里,主要是积极反映了在此期间玩家提出的各种意见,以此为中心不断的更新了基本系统,开发了增加的新内容。 让我们...全部
【17173报道】4月21日,韩国WEBZEN宣布《奇迹世界SUN》公测推迟:原定于5月2日的公测推迟2周,改定5月15日开始。最终版本测试也将推迟到5月8日到5月12日期间进行。以下是Webzen的官方公告以及《奇迹世界》的更新详情:
各位尊敬的玩家,大家好:
《奇迹世界》(SUN)的全面公测版本跟之前发布的非公开测试和压力公测版本比起来,整体的规模有所扩大。
为了答谢各位玩家对《奇迹世界》(SUN)的厚爱和关注,在这里我们提前向大家呈上全面公测的更新内容事项。
在全面公测版本里,主要是积极反映了在此期间玩家提出的各种意见,以此为中心不断的更新了基本系统,开发了增加的新内容。
让我们先睹一下从最终服务器测试开始玩家们就可以亲自确认的《奇迹世界》(SUN)的崭新面容。
全面公测更新事项:
1.增加了崭新设计的涉及整个地域的大规模野外战斗区域
充当战斗区域与战斗区域之间的通道,或是城镇与城镇之间的联接区域的野外战斗地图是涉及整个地域而创建的。
在新增加的野外战斗地图里,狩猎紧扣任务的进行及背景故事的展开。以后,在野外战斗区域里,可以进行任务的参与和狩猎,采集活动等多种多样的互动活动。
2.增加竞争狩猎系统
竞争狩猎系统是通过创建“竞争狩猎战斗区域(可以进行PVP)”,在玩家间区分胜负的系统。
按大类分的话,主要分为“全自由式”,“队伍竞技”两大类游戏模式。在游戏者之间进行竞争,除自己外其他人都成为敌人,如长时间存活下来,就能提高PVP点和连胜回数。在竞争狩猎中获胜的情况下,可以获得多种奖赏和享受很多优厚条件。
每个模式和对方游戏者进行生死决斗,活到最后的幸存者跟在一定限制时间内,记录了最多消灭怪物点的人物角色或是队伍可选择时间攻击选项,决出胜负。
3。引入任务排名系统。
任务等级系统是指在完成任务时,会自动进行计时,会显示在最快时间内完成任务的队伍顺序的系统。
在进行任务时,会有新的速度战略要求,能够倍添战斗趣味,使游戏更为逼真。
跟一般赛车游戏的时间理念一样,开始到任务结束之间经历的时间可以确认,按周,或是隔周计算出排名,并且对能登陆的等级规定上限。
参与的机会是均等不限的,通过相关的NPC可以随时确认更新的排名情况。另外,每个地区的主要任务,和辅助任务都会产生各自的排名,所以挑战各种地区的人物排名也可以成为游戏的一大乐趣。
全面公测开始后更新的事项:
1。
增加AC(Area Conquest)系统
AC(Area Conquest是指“区域贡献”,每个区域都设有相应的达成率,根据达成率可以获得各种奖赏的系统。达成率是除了完成任务,歼灭特殊怪物,收集特殊物品之外,也可以提高PVP点,或是通过公会活动,任务完成,收集保护地图等来提高。
该地区的达成率变高的情况下,在活跃于介绍指导的人物的地区贡献度也被看作为是高的,那么就可以获得这个地区的一些特别优厚的条件或是特别的装备物品等有用的奖赏。还有,该地区的达成率达到100%时,会授予“master”的称号,在这区域中可以享受很多优厚的条件。
希望大家能对崭新的《奇迹世界》(SUN)有更多的期待,为了实现“跟玩家们一起来制作《奇迹世界》(SUN),希望广大玩家能给与各种意见和关心。谢谢!
全面公测时间:2006年5月15日(星期一)
1)公测以后服务器24小时开放,随着服务器的检查及更新情况,开放时间可以变动。
2)最终服务器测试以后,到正式公开测试开始前,所有的角色和玩的信息都删除(初期化)。
最终服务器测试:2006年5月8日(星期一)~ 5月12日(星期五)(一共五天)
1)2006年5月8日(星期一)~ 5月10日(星期三)每天下午2点~子夜
2)2006年5月11日(星期四)~ 5月12日(星期五)两天内24个小时开放
正式公测和最终服务器测试的内容一样。
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