SS痛苦天赋中的一个疑问·恶魔专
70%是个几率,可能和1点该天赋的14%没什么区别,也可能和99%没有区别,他只是区别开几率和100%而已。高于50%说明他几率更大。
就像你看中某个BOSS的掉落装备的时候,50%的掉落你能保证自己打最多两次,就可以获得你要的东西么?
70%抗打断的意思是,在引导魔法作用过程中,每次被攻击会缩短引导时间的效果,有70%几率不减少。 也就是每次做一个100面骰子的运气测试,投30以上的数字则不被打短时间,投30以下则被打短。而类似盗贼晕技等直接使目标进入昏迷或者沉默之类的使你无法施法的技能,则无例外命中就会完全打断你的施法。 与这个70%无关,更对法师的魔法反制无用,反而使法师放反制变...全部
70%是个几率,可能和1点该天赋的14%没什么区别,也可能和99%没有区别,他只是区别开几率和100%而已。高于50%说明他几率更大。
就像你看中某个BOSS的掉落装备的时候,50%的掉落你能保证自己打最多两次,就可以获得你要的东西么?
70%抗打断的意思是,在引导魔法作用过程中,每次被攻击会缩短引导时间的效果,有70%几率不减少。
也就是每次做一个100面骰子的运气测试,投30以上的数字则不被打短时间,投30以下则被打短。而类似盗贼晕技等直接使目标进入昏迷或者沉默之类的使你无法施法的技能,则无例外命中就会完全打断你的施法。
与这个70%无关,更对法师的魔法反制无用,反而使法师放反制变的更加容易。收起