三国10威力加强版创造武将时的特技有什么用?
特技就是武将的擅长的技能,拥有特技的武将能比没有特技的武将好,即使他属性点低余比他(指高一定范围的属性点)高的武将好。如有内政的特技的武将,他内政点是50;和一个没有内政特技的武将,其内政点为70。 在执行内政时候,前者效率比较高, 下面是各个特技的用途,与所需经验值: 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 拥有 仙人 天文 特技的武将;(在战场中,雨天可以放雷电技能)农业 延长[农业]实行时间 农业200商业 延长[商业]实行时间 商业经验200技术 延长[技术]实行时间 技术经验200改修 延长[改修]实行时间 改修经验200治安 延长[治安]实行...全部
特技就是武将的擅长的技能,拥有特技的武将能比没有特技的武将好,即使他属性点低余比他(指高一定范围的属性点)高的武将好。如有内政的特技的武将,他内政点是50;和一个没有内政特技的武将,其内政点为70。
在执行内政时候,前者效率比较高, 下面是各个特技的用途,与所需经验值: 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 拥有 仙人 天文 特技的武将;(在战场中,雨天可以放雷电技能)农业 延长[农业]实行时间 农业200商业 延长[商业]实行时间 商业经验200技术 延长[技术]实行时间 技术经验200改修 延长[改修]实行时间 改修经验200治安 延长[治安]实行时间 治安经验200征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200突击 可以突击 骑兵经验500火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500一齐 可以一齐攻击 步兵经验500镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次同讨 可以使用[同讨] 计略经验200足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400。
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