战士60天赋问题,达人进我是武器
只要你的装备等级高于你的副本等级,那么就完全可以,如果相同或是低于的话,就肯定不行。
我有一个3修天赋,试验过还行但是不是正统主流,嘿嘿
大概加法是 8,31,13 (你也可以加7,32,12吧双武器加满)
武器 天赋 (8 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗...全部
只要你的装备等级高于你的副本等级,那么就完全可以,如果相同或是低于的话,就肯定不行。
我有一个3修天赋,试验过还行但是不是正统主流,嘿嘿
大概加法是 8,31,13 (你也可以加7,32,12吧双武器加满)
武器 天赋 (8 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
双武器专精 - 4/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高20%
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (12 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 3/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高6%。
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0。
5 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
这个天赋和武器战士的3修差不多,只要装备不太差的话输出什么也能胜任,就是没有穿刺和压制,打起怪来战斗姿态算是费了,呵呵,不过我们的口号是一切为了3修,^_^。
当然武器3修的最大好处就是穿防御装输出,因为她的暴击是加在天赋里面,穿防御装肯定有影响,但是不如狂暴3修的影响大。
这个天赋的好处就是,强化了盾挡和破釜,配合生命宝石,生命力还算非常顽强。
舍弃武器天赋而选狂暴也是有目的的,狂暴天赋对单手武器加的比较多,而且有狂怒,乱舞这样的天赋可以极大的增加仇恨可以达到和挑衅一样的作用甚至做的更好(理由是BOSS的攻击很多重击可以激发狂怒,而一旦发动乱舞也极大的增加了DPS和仇恨量),而且嗜血可以作为盾猛的脚色出现,因为嗜血看的是战斗强度而不是看武器(就这点看来应该比3修武器有点理论优势^_^),只要你强度够高,空手都能打出很高的伤害,更何况你有神兵在手了,呵呵。
最大最大的好处,就是无论怎么样都会发挥你风剑的最大威力了,试想混乱+风剑 以然是目前很极品的配置了。
在补充一点个人感受,个人感觉同样是DPS战士客串MT,狂暴战士明显要比武器战士更适合这个脚色,
理由如下:
1,狂暴战士有死亡之愿,可以在任何姿态解恐惧,而不是单一的狂暴之怒;这点对拉黑龙或是NEF这类会恐惧的BOSS非常有效。
2,狂暴战士的乱舞可以比武器战士更有效的拉怪(至少我用狂暴天赋拉怪极少OT,而相似装备的武器战士一打就OT,可能是我运气比较好的缘故)。收起