骑士问题骑士饰品和装备是要强度还是法伤?
除了副本奶妈或者TANK型骑士外,现在骑士出现了两条可选的路:
1。神圣法伤型
以正义圣印为主要伤害技能,神圣震击,奉献为辅助的新型骑士,随着2。0的开放而正式出现在WOW的大舞台上。2。 0对骑士神圣系的改动可以预见,以后此类骑士逐渐成为新的亮点
2。物理惩戒型
此种骑士是历史悠久,原本是骑士的主流模式。但是由于BLZ的一系列削弱,以及装备入手的难度的打击,现在逐渐没落。以命令圣印为主要伤害技能,现在又辅之以十字军打击,应该来说目前实力还是不俗的。
本文并非讨论此两条路的好坏优劣。我想每个人有自己的喜好,自己的判断,不必强求。本文的主题在于一但你选择了其中的一条路,你的装备,以及部...全部
除了副本奶妈或者TANK型骑士外,现在骑士出现了两条可选的路:
1。神圣法伤型
以正义圣印为主要伤害技能,神圣震击,奉献为辅助的新型骑士,随着2。0的开放而正式出现在WOW的大舞台上。2。
0对骑士神圣系的改动可以预见,以后此类骑士逐渐成为新的亮点
2。物理惩戒型
此种骑士是历史悠久,原本是骑士的主流模式。但是由于BLZ的一系列削弱,以及装备入手的难度的打击,现在逐渐没落。以命令圣印为主要伤害技能,现在又辅之以十字军打击,应该来说目前实力还是不俗的。
本文并非讨论此两条路的好坏优劣。我想每个人有自己的喜好,自己的判断,不必强求。本文的主题在于一但你选择了其中的一条路,你的装备,以及部分天赋如何选择。另外,本文的切入点在于如何最大化你的伤害,因此我的结论最大的好处在于帮助你最快的速度解决掉一个怪,而很多因素并没有考虑进去,如生存能力,回复能力等等,在PVP的时候你是需要考虑到这些因素的。
因此我的结论只涉及,力,敏,法伤的选择,部分考虑耐,智。一句话,本文只涉及攻击力的属性。
首先,我们来看看惩戒骑士装备的选择。
其实说白了,力敏是惩戒骑士最需要的。现在很多装备被加入了法伤属性,君要知道这个属性是占用物品等级的。
举个简单的例子,这个例子是虚拟的,不是WOW里装备设计的模型,这个例子只是让你明白得到一个属性是需要牺牲其他属性的。
如一个60及的紫装衣服,给它规定了100点的属性点。我们规定涉及的属性每一点都是相等的。
如1耐=1智=1精=1法伤=1力=1敏。如何安排这些属性点?这个要根据职业的需要。如果是法师的装备,我们可以这么设计,20耐,40智,10精,30法伤;如果是战士的,则40耐,40力,20敏。
如果是盗贼的,则30耐,50敏,20力。等等
假如有一天,游戏开发组的人认为战士,盗贼的装备太强大了,影响了游戏的平衡,需要对这件衣服进行改动。那么100点属性这个数值是不能改变的,因为装备等级定死的,改变了就破坏了装备系统,影响太大,所以他们会在这100点属性上做文章。
比如,把战士的改成30耐,30力,15敏,25精(!!!!),把盗贼的改成25耐,30敏,30力,15精。这样不就作到削弱装备的目的了么?精神一般是最没用的了。
看过这个例子,你可以继续往下看了。
WOW装备的设计模式和我举的例子差不多,只是属性相互转化的等式不清楚。目前可以猜测到的是,40攻击强度=23法伤。这个数据来源自圣骑士前后大元帅版本的改动。以前5件属性是40强度,现在新的是加23法伤。
因此可以推断对于骑士而言40攻击强度=23法伤。因此,所有的装备也都遵循这个等式。
惩戒主要有4种伤害模式,平砍,十字军打击,命令,命令审判。前2个是物理伤害,后两个是神圣伤害。力量提升平砍,十字军打击以及命令伤害,法伤提升十字军打击,命令以及命令审判伤害(很复杂的说。
。。。。)
我们先看看十字军打击这个技能。十字军打击技能描述为:瞬发,对目标造成武器伤害+40%神圣伤害加成。
因为是瞬发技能,用惩戒天赋的骑士都是拿双手武器的吧。那么瞬发技能在计算强度转化为伤害的公式是标准化的(1。
7版本的PATCH改动,曾经引来盗贼和战士巨大怨念的改动),即瞬发伤害=武器伤害+攻击强度/14*3。3。 双手武器速度统一为3。3的系数。
那么十字军打击的公式就是为 =武器伤害+攻击强度/14*3。
3+40%*法伤
求个偏导可得:1点强度对十字军打击的提升为0。236,而1点法伤对十字军打击的提升为0。4
40强度就是提升了9。44点伤害,而23法伤提升了9。2点伤害。
也就是说,之前如果有十字军打击这个技能的话,旧版本大元帅5套属性对十字军打击伤害提升9。
44点,新版本大元帅5套属性对十字军打击伤害提升9。2点。可以说前者略大于后者,但两者相差无己。这个也就是为什么是设计为40%这个数字而不是50%或者30%的原因了。另外,这个结果也验证了23法伤=40强度的等式的正确性。
再有命令伤害,我们再来算一比帐吧。
因为命令伤害不受3。3速度的影响,是跟武器速度挂钩的,因此强度对命令伤害的提升计算公式如下:命令伤害=70%*平砍伤害+20%*法伤。
平砍伤害就是你人物面板里显示的伤害,其中攻击强度的加成系数是武器速度/14。
一般来说,骑士砍人的双手武器速度都在3。6~3。8之间,那么这个系数也就是在0。243~0。272之间。
那么强度对命令的加成系数就是在0。17~0。19(平砍加成系数*70%)之间。法伤则是0。
2。也就是1强度提升0。17~0。19伤害,1法伤提升0。2伤害。按照40攻击强度=23法伤的等式,40强度提升了6。8~7。6伤害,23法伤提升了4。6伤害。因此,在命令伤害上,新大元帅5件套属性弱于旧大元帅5件套。
平砍没什么说的,只能靠力量提升,法伤提升0。提升系数为0。243~0。272
审判也没什么说的,只能靠法伤提升。提升系数为0。43
要是硬要比较平砍和审判的话,好吧咱们比较一下吧。40强度提升了40/14=2。
85DPS
审判算8秒一次,23法伤提升了23*0。43/8=1。24DPS。 7788的因素考虑进去(审判高爆,平砍有护甲抵消)两者差不多,平砍略高。
分析到这里总结一下,严格意义上来说,对于惩戒骑士伤害,力量带来的提升是略大于法伤的,但是相差不是很大。
TBC里的74惩戒套里即有力量又有法伤感觉很是不错,但是装备拥有法伤的属性点必然占用了力量上的属性点。如果把套装里的法伤换成力量的话,惩戒骑士的攻击力会有一个小幅度的提升。就象骑士可以穿战士的T2。
5套那样,自己想象一下吧。但是话说回来,法伤这个属性是多用途的,对骑士而言还可以提高治疗效果(-_-),所以我的结论是:
法伤属性的加入部分削弱了惩戒骑士的攻击能力,但是同时也强化了惩戒骑士的综合能力。
萝卜青菜,各有所爱,想要攻击力最大化的骑士朋友可以考虑拿散装,就是战士用的那种。如现在版本里的无尽怒气头啊,冲击速带啊这一类的装备。
友情提示:部分朋友发现十字军打击不如平砍伤害高,这个是可能的。
因为它是瞬发技能,使用统一的3。3速度加成,如果您的武器速度大于3。3并且法伤不多的话,其伤害应该是略低于平砍的。但是我的意思不是说要你去堆法伤,你堆了法伤你的力量值就低下去了,最后的结果很可能就是十字军打击伤害变化不大,但是平砍伤害却低下去了,那个时候十字军打击伤害倒是比平砍高了,但是你就哭吧(-_-)
饿。
。。。下面该说神圣骑士了。
说个实在话,神圣骑士不符合我的审美观点,穿一身板甲,打出的不是物理攻击的刚猛,却是细水长流的魔法伤害,真是有点娘娘腔的感觉。。。。。。
我想,神圣骑士的装备最好象T3套那样,+耐,+智,然后把治疗效果换成法伤就好了。
力量就不要了,要了等于占用了你的物品等级,减少了你的法伤。。既然您选择了正义圣印,正义审判,奉献,神圣震击,那么力量这个东东真的就成了废柴了。您想想,您都放弃双手武器的DPS而去用单手武器了,您要力量属性不是等于自己扇自己的耳光么?
还有天赋里提升物理攻击的就不要加了,如定罪,神圣之力等。
当然BLZ不会这么好心设计出神圣骑士的完美装备的(就是我说的只+耐+智+法伤),他总会在里面加个什么精神啊,力量啊,甚至敏捷啊去占用你的装备等级,搞不好弄的你拿着这些装备去洗惩戒了。。。。
。。。。。所以对于神骑,一句话,要法伤不要力量。
当然您说力量高点提高格挡值。。。。。饿。。。。好吧,我也来这么一句话:
力量属性的加入部分削弱了神圣骑士的攻击能力,但是同时也强化了神圣骑士的综合能力
祝你们的骑士越来越牛比。
参考资料:how21游戏网 。收起