刺客怎么加的属性点??大家好、我
刺客他们行动迅速,身手敏捷,生来就是暗杀专家;他们是死神的使者,时刻准备着为死神的召唤而效劳。神泣这款游戏中,有两个职业因为具备多种暗杀技能而被称为“死亡代言人”,他们是光之同盟的刺客,以及愤怒联合的潜行者。 我相信很多玩家都很看重这个职业!我也一样喜欢他的独来独往,尤其是他BT的技能让我为他倾倒!好了废话不多说!以下就是我对刺客的看法!
最有争议的就是刺客加点!这点我相信大家都明白要想成为一命真正的刺客完全取决于加点!但是现在好多玩家说了很多加点的方式,什么3幸运2力量啊,4幸运1力量,3力量1敏捷1幸运啊等等在这我就不一一细说了。 我主要推荐一种4力1幸运,这么加点有什么好处呢...全部
刺客他们行动迅速,身手敏捷,生来就是暗杀专家;他们是死神的使者,时刻准备着为死神的召唤而效劳。神泣这款游戏中,有两个职业因为具备多种暗杀技能而被称为“死亡代言人”,他们是光之同盟的刺客,以及愤怒联合的潜行者。
我相信很多玩家都很看重这个职业!我也一样喜欢他的独来独往,尤其是他BT的技能让我为他倾倒!好了废话不多说!以下就是我对刺客的看法!
最有争议的就是刺客加点!这点我相信大家都明白要想成为一命真正的刺客完全取决于加点!但是现在好多玩家说了很多加点的方式,什么3幸运2力量啊,4幸运1力量,3力量1敏捷1幸运啊等等在这我就不一一细说了。
我主要推荐一种4力1幸运,这么加点有什么好处呢,大家都知道刺客每升一级就有一点敏捷的加成,另外还会给你5点自己分配的属性点,我想这点大家都知道。这5个点就是关键!4点力量决定了这个角色的基本攻击!1点幸运是为了能出暴击!大家看到这里心里一定会有很多疑问,会问一点幸运能起到什么作用?加4点力量攻击会不会太高了,那还不如玩个战士!大家别着急往下面看首先我先解释一下为什么要加4点力量,作为刺客加点上首先考虑到的是敏捷,力量,和幸运。
为什么我选择了大部分点加力量而不是幸运跟敏捷原因有2!
一。刺客每升一级就会有一点敏捷的加成,而且他有很多加敏捷的BT技能比如说,灵巧强化闪避 完美姿态这些技能不要说打怪物足够了,就是PK也是绰绰有余!如果把技能点加敏捷的话,加多了无非就是个闪电超人,体现不出刺客瞬间高攻击输出的特点!加少了还不如不加根本起不到什么作用无非就是浪费点。
所以可以选择不加完全可以*技能以及装备来提升!
二。为什么没有选择多加幸运,而是力量。这才是争议最多也是最关键的地方!我冒昧的问一句大家知道暴击的真正含义吗?下面我来给大家解释一下什么叫暴击。
暴击是指在你本身攻击的数值上暴发出来的特殊攻击叫暴击,也就是说暴击的攻击数值完全取决于你的本身攻击!如果全加幸运攻击自然就低首先前期练级不好练体现不出刺客独来独往的个性,而且你前期的攻击输出和暴击都不会叫你理想!至于后期大家可以想想,你就算是刀刀暴击那么请问你*什么来提高攻击?你可能会说武器了,当然武器。
好我来说下这个问题你武器加上你本身的攻击,跟一个拿跟你一样武器4力1幸运的刺客比起来你会感到自卑的,什么概念大家肯定知道。当然你可能会说,我暴击高啊!话题又回来了,你基本攻击低你暴击的攻击输出也就低!而4力1幸运的刺客呢普通攻击就比你高的不是一点半点,虽然说暴击比你低但是我请你不要忽略一点!那就是刺客的技能,幸运祝福!这个技能可以提高刺客的幸运,当然这跟你高暴击的刺客比起来,还是不如你暴击率高!但是关键就在这!装备!大家肯定知道装备是可以跟宝石打造在一起的这样可以大大的提高装备的属性!但是加最大攻击的只能加武器上,不能加装备上,不能砸盾上!!我说到这聪明人就应该怎么回事了,你高暴击你没有高攻击的支持也是不行的,而我高攻击但是我幸运低我可以*宝石来提升!而你,就死死的依*武器的攻击!你凭什么跟我斗?我装备上全打加幸运的在用上技能暴击不比你少!而你拿什么加?你除了武器能加攻击难道你衣服上裤子上鞋上也可以加攻击的宝石吗?答案是不可能!你无非就是暴击率高!我本身攻击比你高,暴击的攻击输出也必然比你高!至于暴击率我完全可以拿加幸运的宝石来弥补!你开技能我也开技能!咱俩都是平等的,但是你攻击比我低!所以你就是一个字!死!很简单,有头脑的玩家你们可以仔细想想我说的对吗?加点我就说这么多了,具体还在个人!下面说说我对刺客技能加点的看法!
肌肉训练这没悬念肯定要加满的,被动技能永久提高你的物理攻击力。
短剑武器专精个人看法刺客还是拿爪好一点不加。
刺杀类武器专精加满提高你拿爪攻击力的。
松弛这个技能就要看个人了你要是有钱你可以一点不加全*吃药!你要是没钱那就加满坐下来恢复速度快。
化闪避强烈推荐加满永久提高对物理攻击的回避率啊,好技能。
背包升级这个技能就是多拿点东西没什么实战意义推荐加一级。
语言精通一点不加别看咱们是刺客但是咱们都光明磊落不干这事!在说了,技能点也不够啊!
刺杀类武器掌握加满永久提高使用拳刃、回旋剑类武器时攻击速度,这可是咱们的特色技能叫别的职业羡慕去吧。
攻击加满!别看技能不离开但是各种连续技能的基本起始技能!没它你怎么放别的技能?
灵巧提高敏捷也是咱们的特色技能加满。
急速奔跑一级就够,不推荐多加1级你已经跑的比别的职业快了。
注意节约技能点啊!
砰然一击 厄运 钝化这些技能不太推荐看你个人了!因为刺客这个职业的技能有3个连技如下!
1。脚踢(7-12秒无法施法)→凿击(眩晕4-7秒)→阴影袭击(眩晕3-8秒),大家看看这套技能,这些技能对部分怪没有作用,但是第1个对付法师是不是很好啊,即使是战士,碰到后面两个技能也应该无计可施了,晕你到死啊!
2。
拖曳(75秒内降低敌人的活力和魔法力50%-100%)→毒牙(15秒内降低敌人剩余体力的10%-20%)→憎恨(无视防御力减少目标最大体力的20%-30%,部分高级怪无效)。第一个技能就是主要针对的法师、弓箭手和潜行者,后面2个技能又是针对的战士系职业
3痉挛→切割→连击 这套技能对人对怪都可以用,痉挛可以降低对方的防御
这3个连技当然各有好处,但是全学了技能点肯定不够,所以要看你自己的选择了。
以上就是我对技能的看法了有什么不足之处还希望大家多多谅解啊!当然最总要的一点还是操作!没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家!这话是我学别人的,不过我感觉很经典,也很在理。
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