CAD中视口的作用CAD模型空间中,视
不同的视口相当于从不同的视角来观察同一个图形所看到的不同的样子,或者好像是用不同的照相机在不同位置拍同一个物体一样。
模型空间的视口主要是用来方便绘图,只能有矩形视口。比如可以一个视口是显示整体,另外一个视口用来把局部放大以便观察或修改;或者立体图形用来分别显示立面图、平面图、侧面图等。
布局空间的视口主要是用来组织图形方便出图,可以有多边形视口。比如可以在同一张图纸的不同部分显示立体图形的不同角度的视图;可以在同一张图纸的不同部分显示不同比例的整体或局部。
所有的视口中,操作的都是同一的模型对象(你实际画的那个图形或物体)。 在布局空间中使用视口组织图形还有个好处:你可以在模型空间...全部
不同的视口相当于从不同的视角来观察同一个图形所看到的不同的样子,或者好像是用不同的照相机在不同位置拍同一个物体一样。
模型空间的视口主要是用来方便绘图,只能有矩形视口。比如可以一个视口是显示整体,另外一个视口用来把局部放大以便观察或修改;或者立体图形用来分别显示立面图、平面图、侧面图等。
布局空间的视口主要是用来组织图形方便出图,可以有多边形视口。比如可以在同一张图纸的不同部分显示立体图形的不同角度的视图;可以在同一张图纸的不同部分显示不同比例的整体或局部。
所有的视口中,操作的都是同一的模型对象(你实际画的那个图形或物体)。
在布局空间中使用视口组织图形还有个好处:你可以在模型空间以1:1的比例画图,然后在布局空间中的不同视口以不同的比例来显示,在布局空间进行标注,这样标注就是自动和实际数值一致;而且在模型空间绘图就不用考虑绘图比例问题;修改了模型空间的图形,布局空间中标注就自动跟着变化。
这是一种比较好的绘图习惯。收起