AUTOCAD中的一个概念叫做“
面域是将封闭的二维线框平面图构成它所围成的“面”。能形成面域的条件是:
1。这些线条必须是首尾相接的封闭线,有开口或是有交叉都不行。
2。这些线必须处在同一个平面,不能是三维空间中的首尾连接。
除了可以继续进行二维的编辑修改操作外,它可以进一步操作的内容主要是:
1。处在同一平面的多个面域可以进行布尔操作(和、差、与)。从而改变它的形状。利用这一点可以很容易设计门窗,墙面开洞、网格顶棚构架等。
2。它可以进行转化为实体三维的各种操作(例如拉伸、旋转)从而形成三维实体。
3。它作为面,可以直接参与渲染。在建筑设计中,经常利用这个特点构成地面,草坪,玻璃,以及无需表达细节的不可见的面。...全部
面域是将封闭的二维线框平面图构成它所围成的“面”。能形成面域的条件是:
1。这些线条必须是首尾相接的封闭线,有开口或是有交叉都不行。
2。这些线必须处在同一个平面,不能是三维空间中的首尾连接。
除了可以继续进行二维的编辑修改操作外,它可以进一步操作的内容主要是:
1。处在同一平面的多个面域可以进行布尔操作(和、差、与)。从而改变它的形状。利用这一点可以很容易设计门窗,墙面开洞、网格顶棚构架等。
2。它可以进行转化为实体三维的各种操作(例如拉伸、旋转)从而形成三维实体。
3。它作为面,可以直接参与渲染。在建筑设计中,经常利用这个特点构成地面,草坪,玻璃,以及无需表达细节的不可见的面。
提示一点:高版本的CAD中直接用矩形,园等工具绘制的封闭图框,可以不经过面域处理直接进行转化为三维实体的操作。但不能直接参与渲染,也不能进行布尔编辑处理。收起