魔兽世界盗贼暗影步天赋,这个好么
恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。
再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。 这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是...全部
恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。
再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。
这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是很实用,出血的快速出星意义也不大,毕竟楼主无法把星有效的转化为伤害。
所以~~放弃出血吧。强凿一定要加,背刺贼找位置,利用6秒规则多打伏击,怎么能不加5。5秒的凿呢
伪装,这个加4点就可以了,谁加伪装也不是为了那么3%移动,就是想利用6秒规则,而5级的伪装是很浪费的,刚楼主甚至还没加强凿,那就不行了,所以我的建议是4点伪装,3点强凿。
装死,现在这个技能一再强化,让我们都不好意思不用了,尤其是深敏锐猫步贼,在死之前几乎就是3秒无敌了,无论是用来逃命存活,还是硬着输出拼命,都是相当实用了,没有不加的理由。
察觉,贼难免也会打贼和D的,其他一样的情况下(不考虑人贼)贼打贼的先手,谁有察觉谁抢到的机会就大很多,贼打贼有先手有多重要楼主应该清楚,1点天赋换与其他贼和D打架的胜负,不亏吧?
无情打击,同样没有理由不出的天赋,只要1点,虽然楼主这个天赋不是靠多能量多星如何如何,但无情打击真的很好用
其他的,比如强化破甲,飘忽不定,锯齿/敏锐大师/致命的选择,因为不知道楼主的装备基础,习惯打法,天赋的用途,所以就不好说了。
这个是我的建议
毕竟天赋这个东西跟个人爱好有关的,所以我也只是以我的经验尽量点了个全能些的加法,楼住觉得我说的要是有道理的话可以参考下~。收起