韩服现在强化一个属性不会削弱对应的属性
我来纠正一下,HF并不是使用强化点(白色显示)强化属性后相对的属性不减少,而是不显示,只有终极强化(OVER强化)系统中获得的强化点(黄色显示)进行属性强化时不减少其他属性,但终极强化所获得的强化点强化不同的属性有不同的增益,简单的说,对推进和必杀的属性加成大于对防御和HP的属性加成,同样的5点终极强化点,强化HP只有1,2点普通属性强化的数值,但强化推进时所获得的属性加成就可以等于3,4点普通属性强化的数值
之所以这样设定也是为了游戏平衡吧
如果终极强化同普通强化一样,那么HF里高攻击高防御高血量高必杀C机可能就满天飞了
PS:目前HF只开启了最高5级的终极强化,强化到第3等级时获得电量...全部
我来纠正一下,HF并不是使用强化点(白色显示)强化属性后相对的属性不减少,而是不显示,只有终极强化(OVER强化)系统中获得的强化点(黄色显示)进行属性强化时不减少其他属性,但终极强化所获得的强化点强化不同的属性有不同的增益,简单的说,对推进和必杀的属性加成大于对防御和HP的属性加成,同样的5点终极强化点,强化HP只有1,2点普通属性强化的数值,但强化推进时所获得的属性加成就可以等于3,4点普通属性强化的数值
之所以这样设定也是为了游戏平衡吧
如果终极强化同普通强化一样,那么HF里高攻击高防御高血量高必杀C机可能就满天飞了
PS:目前HF只开启了最高5级的终极强化,强化到第3等级时获得电量消耗减半的能力而非终极强化点数,强化到第10等级时,可以改变技能的次序,让原本需要SP2阶段发动的技能在SP1阶段就可以发动,十分BT。
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