谁教我下打牌。打不来啊~~~~~
卡牌简介
是否觉得平日里的打怪、战斗和任务有些辛苦呢,那就来消遣放松一下吧!资料片《美丽人生》将推出“梦幻卡牌”小游戏,这是一项全新的休闲玩法,可以两人对战,也可以挑战NPC。而且卡牌名称效果与游戏本身关联紧密,在打牌的同时,也能熟悉到一些游戏常识哦。
学习打牌
等级≥40级的玩家可以在长安(450,194)找到名为“牌中杰”的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。
玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时...全部
卡牌简介
是否觉得平日里的打怪、战斗和任务有些辛苦呢,那就来消遣放松一下吧!资料片《美丽人生》将推出“梦幻卡牌”小游戏,这是一项全新的休闲玩法,可以两人对战,也可以挑战NPC。而且卡牌名称效果与游戏本身关联紧密,在打牌的同时,也能熟悉到一些游戏常识哦。
学习打牌
等级≥40级的玩家可以在长安(450,194)找到名为“牌中杰”的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。
玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。
牌种类
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。
名词介绍
气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。
气血和护甲的初始值分别为50和20。
金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。
胜负判定
己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败
基本操作
牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。
弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
打坐:增加一定数量的法力;
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌
玩家对战:“胜利”+8分,“负”-7分(逃跑和认输同判为负)
说明:在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;
对战双方中任意一方积分10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有3\4张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血>9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。
总结:一开局打牌的顺序是吸收牌>内政牌和对敌内政牌>封系牌>进攻和加血加防牌 。
梦幻牌牌理
牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考。
一 用牌
梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)
PS:大部分进攻牌是系统提示的红牌
大部分加血加防牌是系统提示的绿牌
大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌
大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果
二 弃牌
当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是垃圾的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌。
三 资源交换牌
由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧。
当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。
四 一些红牌和绿牌的使用注意
乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲<35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高而气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗。
善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的。
四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效。
金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了。
先介绍一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。
(如果算不好的话你就会发现刚变身就休息,无法使用组合技了)
1。和奖励最高的那个家伙打,它的特点是进攻非常凶悍,防守能力一般。其他两个家伙防守能力太强,而且奖励不高。这样即使输一般也是速败,减少点卡的浪费。
2。打牌时和对方进行对攻。攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。打了一段时间你可能会发现加满自身气血比打空对方气血还好使。。。一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于消耗对方资源的牌一般是舍弃;我更喜欢双方以2位数资源增长量进行对攻,而不是以增长量1进行耐力战;点卡贵啊。
3。当对方开始攻击你某一项资源时一定要多准备几张资源增长和交换的牌,将增长量保持在4以上就可以满足你的需要。
4。熟悉一些常用的战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。
使用前一定要计算好资源量保证能连续进攻一口气将电脑击溃。
5。护甲强度不要弄太高。20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+的护甲和你个位数的护甲进行移形换影。
6。学会弃牌。这点最难,弃牌也是一门艺术。
当你满手好牌却没有资源或者满手垃圾牌又或是被对手封印时就必须选择弃牌。弃牌在整个牌局中大概要占到50%左右。
7。运用组合牌。可惜这方面资料几乎很少,下面提供几个:
组合技
赌场失意+劫镖强盗+妙手空空——让对手经济瘫痪
勾魂摄魄+走火入魔——让对方无法可施
夜魔披风+神喻披风——效果多+3点护甲
变身后:狮搏+象形——效果是+17点伤害
8。
运气无敌。当你开牌就摸到N张加血的大牌想不秒杀电脑都难。
。收起