JJC惩戒QS的附魔和宝石本人刚
一、宝石和附魔。多彩宝石用混乱之天火宝石12爆击等级+3%爆击伤害。配合这个多彩必须要有2个蓝色宝石,其他的要在保证70+命中等级前提下,再去堆力量和爆击。最好都用紫色、橙色、和绿色的两用石头。
下面是附魔:头看装备需要主要有3种,1是贫民窟声望的17力+16智的,这个对于骑还能加些法爆等级和法力值,不缺命中的话这个不错。2是塞纳里奥远征军的34AP+14命中等级的,要是AP换成力量这个相当的完美。 3破碎残阳声望的18耐20韧的,这个不推荐惩戒骑使用。颈暂无附魔。肩膀的附魔就用奥尔多/占星者的。勇士大厅10K新附魔+30耐18韧的不推荐使用。背一般就是加12敏。胸+6全属性。150...全部
一、宝石和附魔。多彩宝石用混乱之天火宝石12爆击等级+3%爆击伤害。配合这个多彩必须要有2个蓝色宝石,其他的要在保证70+命中等级前提下,再去堆力量和爆击。最好都用紫色、橙色、和绿色的两用石头。
下面是附魔:头看装备需要主要有3种,1是贫民窟声望的17力+16智的,这个对于骑还能加些法爆等级和法力值,不缺命中的话这个不错。2是塞纳里奥远征军的34AP+14命中等级的,要是AP换成力量这个相当的完美。
3破碎残阳声望的18耐20韧的,这个不推荐惩戒骑使用。颈暂无附魔。肩膀的附魔就用奥尔多/占星者的。勇士大厅10K新附魔+30耐18韧的不推荐使用。背一般就是加12敏。胸+6全属性。150HP看情况而定。
腕+12力/+4全属性(自己是附魔的附全属性+4)手+15力量/15命中等级。腰暂无附魔。腿用眼镜蛇鳞片做的50AP+12爆击等级的。脚同稳固+10爆击等级/+12耐(看情况,一般全用稳固)手指附魔全加+4全属性(仅限附魔)
武器一般全是野蛮+70AP。
附斩杀的现在很少了。然后就是死亡霜冻,这个是另类的附魔不过我个人觉着如果有2武器弄个这个附魔很有用。
二、天赋。对于竞技场的天赋绝对不是固定的,完全要根据队友和情况需要加以修改。例如:骑和纯物理/法系输出职业组合时候,就要加[祈福]而不要加[偏斜]了。
因为你的MP是你们俩个职业的生命保障了,所以能省就省些;如果你要是和治疗职业组合就不用考虑这个,直接点满[偏斜]。因为有人保障你了,你的工作轻松了不少,剩下的就是给治疗减少或者分担些压力了。[强化力量祝福]对物理输出还是有一定帮助的。
相对如果你要是和法系DPS职业或者治疗职业组合就不要加了,因为这个对于队友几乎没有什么作用。[辩护],这个天赋是个中性天赋,不论和任何职业组合都需要加这个。虽然这个已经不像过去版本中那样能降低目标的智力和耐力了,不过现在还能降低目标的力量和敏捷,也是很有作用的。
在降他们护甲的同时,还能降低他们的伤害。虽然打法系用处不大了,但是这个对于猎人和盗贼可以说是效果还是相当不错的。[命令圣印]一般是和治疗职业组合时候不加[命令圣印],因为和治疗组合都用殉难或者鲜血圣印。
比较而言它们的伤害都比命令要高,而且自带反伤还可以忽略多种控制技能;反之没有治疗只能加上命令了。[以眼还眼]只适合于和治疗职业组合。没治疗的队友不要加。[迅捷惩戒]3%的加速效果相当不错的,尤其是骑与治疗组合的时候一定要加上。
[正义复仇]这个天赋是有治疗的就全加满,没治疗的话自己酌情处理。抓盗贼和法师换圣印就可以解决,这个8秒的DOT对于控杀是相当不利的,建议不会用的、在没治疗的情况下最好不加。防御天赋[淡泊]3点30%的抗晕和抗驱散。
作用不打法师和盗贼效果不是很明显。连带着的[守护者的宠爱}2点。没有淡泊那30%的抗驱散,就算加了4秒的延长时间,在面对一般的法师、洒满和牧师的法术窃取、净化、驱散时候也只是瞬间浪费2点天赋而已,后面剩下的只有120秒的减少保护之手的冷却CD的作用了。
三、手法。主要看对自己职业的了解程度、对战经验、对各个场地的了解。作为一个骑必须要学会利用各种有利地形地貌去卡视角。这个是骑避免远程伤害的唯一途径,而且很多时候也是双骑杀带治疗队伍的胜负关键。
(没有远程伤害的无奈)骑的控制技能不多,所以一定要用在关键时刻。
和人单P的时候王者强于力量。和比你强的人PK的时候到挂的不是命令/殉难/鲜血,而是光明圣印再加上红黄审判交替混用,出了战争艺术一定要给自己加上(宗旨就是伤害不如对手就消耗他)和比你弱的人PK的时候一定要冷静,就是赢了也要谦虚。
对战士只说:“要尊重防战”! 骑骑对战,在自己HP低于35%时候必须无敌治疗,不然人家给在你出招时候给你个制裁导致的1。5秒公共CD很可能是致命的。和各天赋法师PK时都要注意,在你制裁完法师后,他一定会用闪现,所以要提前向法师面对的方向跑过去,距离就是骑对远程职业胜负的关键。
打奥法,平地无任何视野障碍物一般稍微老点的奥法都很难赢;不过要是有视野障碍物打起来就不用怕了!杀盗贼和法师时候他们的HP低的时候,一般他们都会尽可能的远离你。这时,你就要注意把自己的圣印换成复仇,用红审缩短距离给目标上上复仇DOT!你就有牧师的时候就算给自己加血也要卡着牧师的视角加。
打盗贼一定要舍得用技能,而且一定注意不要让盗贼跑掉,不然你会非常的被动。(碰到非常猥琐的就没办法了)打戒律牧师的时候一定要给自己不断的补BUFF,然后给对手持续的压力。对战暗牧,暗牧/术士移动伤害很猛,一般牧师开头一定是想放个吸血鬼的拥抱,然后跑动中DOT上满,等你跑到他跟前你的HP也下一大半了,他一恐惧又浪费你1。
5秒。你用章解然后继续追砍?不现实,因为你HP已经相当低了!你忏悔治疗,他沉默继续DOT振爆灭削你。你无敌他群然后的猛抽你倒。所以打他们要出奇制胜。用尽一切除控制技能外的手段,尽可能的接近他然后无敌狂砍,他一定还会上一个DOT,这样他就会浪费一个1。
5秒的GCD时间,外加不知所措2-4秒+他读群驱1。5秒,共计5-7秒时间了,(运气好的他在迷茫中可能也会浪费掉恐惧)假设他第一次驱散失败。。。又一个3秒。10秒种对于骑的输出,暗牧大概可以交消散了!这时候就忏悔接着抽,如果之前他没放尖啸,还要注意下第一时间解下然后用35%制裁规则秒之。
这样你算算开头他有多长时间是在打你的,而你又有多长时间是在打他的!(切记这招可以对多种职业使用,不过只能用一次。)对猎人把握好时机,控制好距离,中了陷阱无敌直接去追砍,用好技能赢着不太难。至于SS,弱的你玩死他,强的他玩死你。
不要小视毁灭术士。和他们打,很快就能让你交无敌他们的爆发伤害不比你弱,所以中了献祭要第一时间解掉。打平衡德和增强萨的时候,别怕小树人和幽灵狼。它他们在召唤了宝宝后你就换盾用消耗人的那个办法招呼他们!(上面有说明)最后哭的不定是谁呢!
22对战:22与单打有很大差别。
因为这个不是自己在打了!身边多了个战友,对面多了个对手。无论输赢都不要和队友吵,要控制好自己的情绪,输了比赛要总结经验教训,想好应对方法做好几套应对预案。依依去实践,要是完全都行不通就先停排,休息下。
(所有的高分队伍都不是吵出来的,而大部分没能打到高分的队伍往往都是吵散的)骑和任意职业组合时候,如果对手集火于队友身上,要早点给[牺牲之手],注意治疗。在治疗时如果对方有任意打断治疗并能造成沉默效果或者反制效果的,不要吝惜无敌,开了再去治疗。
[保护之手]不是无敌,只是物理免伤。所以在队友HP低于35%后再给意义不大。切记别给没用无敌的骑保护之手,那样队友会很蔑视你的!
打带治疗的队伍时。一定要注意卡对方治疗与DPS之间的视角,然后爆发输出,控制治疗,秒掉对方输出职业。
队友不是嘲讽职业时。一定要注意自保,多半上来都会集火骑的,提前想好自己的应对方法。猥琐点绕圈跳台子换盾边打边跑是个很不错的选择。对于无障碍的某些场地咱们也不必太在意,尽人事,听天命了!
实在打字多了些,有点手软了!还有很多技巧要靠自己亲身去体会,所以就不多说了!至于战斗大师,要是公正徽章换的就换2个一个AP的一个爆的,爆的打装备差些的,AP那个打强人用。
但是绝对不建议同时带两个战斗大师。
。收起