关于士兵加点的分析本人最近开始练
2种我都练过。根据你的要求我把士兵的加点方式都说明一下:
一、满敏 中血 低攻
这种士兵的攻一般加到50——100。
PK用的话很多人都说加到50就够了,加多了也没用。因为士兵主要是靠舞蹈和暗杀吃饭,加多了浪费。 只要可以练级就行,再加上把斧头练级就够用了。我开始是这样加的,一开始是很好,满敏保证了先手。
因为攻低,多出来的点数分到了血上,使士兵练级和PK都不会先残废。
士兵前期的RP比忍者高,1、2级的舞蹈又是舞蹈中成功最高的,所以前期士兵跳舞很少失败,(我30级时和一个70级的弓手PK两次都跳舞成功了——得了不少DP)
但这种分点,到了后期就不好练级了,攻太低。 就是拿上斧头也没什...全部
2种我都练过。根据你的要求我把士兵的加点方式都说明一下:
一、满敏 中血 低攻
这种士兵的攻一般加到50——100。
PK用的话很多人都说加到50就够了,加多了也没用。因为士兵主要是靠舞蹈和暗杀吃饭,加多了浪费。
只要可以练级就行,再加上把斧头练级就够用了。我开始是这样加的,一开始是很好,满敏保证了先手。
因为攻低,多出来的点数分到了血上,使士兵练级和PK都不会先残废。
士兵前期的RP比忍者高,1、2级的舞蹈又是舞蹈中成功最高的,所以前期士兵跳舞很少失败,(我30级时和一个70级的弓手PK两次都跳舞成功了——得了不少DP)
但这种分点,到了后期就不好练级了,攻太低。
就是拿上斧头也没什么杀伤力。再加上到了后期,40级时大家都转正了,其他职业都可以拿5级武器,而士兵就只能用4级斧头,再加上那一开始50点的攻打出去有多少攻击力?所以很多士兵加点都加成这样了:
满敏掉20攻加到80——100其他血。
为什么要满敏掉20了?因为现在有人得出20点的敏和0的敏无区别。
一开始大家就可以得出一级小人满敏20的敏到法兰外打怪,怪打的中你。一开始不加敏怪也打的中你。PK时在回避方面打一个100的敏和一个80的敏命中差不了多少。
当然现在还是有很多人怀疑这个说法,所以还是满敏,当然我也是有些怀疑的,可是实验了几次也不是没有道理。再说到后期士兵的鞋子只能穿到6级,而舞,弓都可以穿到10级。也就是说士兵再怎么满敏,都不可能比舞,弓先手。
好,再说说加攻方面,因为现在有240理论,所以现在加满攻的士兵基本地球上没有。而只加50攻太少,练级,打BOSS,都没什么大用。很多人都把攻加到50以上,有人会说那么士兵的血就少了30——50,也就是少了180——300的血,在PK中可能会早死一个回合。
我认为这不太可能。再说如果你是分了20点的敏加的攻,你的血只可能少加10点到30点,也就是60的血或180的血,影响绝对没有理论上的那么大。
二、满血 一攻 一敏
现在士兵开始这样加点,说练级好用,还可以放弃学补血改学明镜。
怪基本上打不动你,你也不是没有攻,PK,还可以跳舞封忍二动。打BOSS有这种士兵在,不怕没人复活、抛瓶子。加血,血多了,也不会怕魔法。可以穿重装。当然这种分点的士兵也不是很多,不过团P一定比满敏士兵有前途。
2种都说了,我再外加一种士兵的加点和说明。
三、传说中的士兵——魔兵:一魔 二血 一敏或一魔 一血 二敏
这种士兵现在玩的人不知道有多少。不加攻,练级就等着暴暗杀和跳舞。
给其他队友加血、复活,自己还可以用明镜或攻吸。
不过这种兵还是少啊。
好了,顺便说说技能。
1。跳舞(无论怎样都放在第一位的)
2。暗杀或洁净。一般都说暗杀一定是排第二位的,但有人认为,暗杀只有3级到后期暴出的几率不大,还不如乾坤。打BOSS暗杀没用,乾坤还可以打BOSS。
士兵洁净能到5级——百分之60的强力洁净(传教也才百分之90的强力洁净)。再加上砍海神,没洁净可以吗?这样说的话洁净还是比暗杀好。
3。如果你把洁净放在第二位,那么这就该是复活。
气绝回复士兵能到5级,可以复活一个队友300的血,必不可少的。
不可能没有士兵不学的。
4。单补:一定有用,不多说了。
5。魔反或魔无。
6。乾坤,老实说现在虽然有迅速,不过士兵也能到6级,不过还挺危险,效果也不是很大,因为本身攻不高。
7。气功弹,5级可以发3个弹。
8。如果你是血兵,这就该是恢复。
9。学抗体。现在有了毒击,一般忍者士兵都学抗睡抗石抗混,你可以学个抗毒。团P别人用毒击,你抵抗力高。
10。攻吸吧如果你觉得有单补了不必学那就再学个抗体吧,抗什么你自己想好。
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