有款叫仙境q传说的游戏求一开始的
玩了三年RO,印象最深之一就是这个游戏的背景音乐非常好。比较其他网游,应该说RO的背景音乐制作是最优秀的。它将游戏里的地理位置、怪物强弱与现实中的文化背景、生活习俗相互结合,制作出各种背景音乐。 在游戏冒险中,伴随着背景音乐的进行,仿佛身临其境,进入另外的世界,成为真正意义上的“仙境”。
众所周知,背景音乐迄今为止共92个曲目,在游戏的BGM文件夹中存放。篇幅原因,我不能一一说明。 这里,仅举例出部分代表性曲目阐述,供大家参考点评。
1、BGM37,TeMPorsche。梦罗克南部地图区域音乐。这首音乐我听的时间是比较长久的。因为最初手动练级的时候,创建了一个弓手,一个盗贼,在...全部
玩了三年RO,印象最深之一就是这个游戏的背景音乐非常好。比较其他网游,应该说RO的背景音乐制作是最优秀的。它将游戏里的地理位置、怪物强弱与现实中的文化背景、生活习俗相互结合,制作出各种背景音乐。
在游戏冒险中,伴随着背景音乐的进行,仿佛身临其境,进入另外的世界,成为真正意义上的“仙境”。
众所周知,背景音乐迄今为止共92个曲目,在游戏的BGM文件夹中存放。篇幅原因,我不能一一说明。
这里,仅举例出部分代表性曲目阐述,供大家参考点评。
1、BGM37,TeMPorsche。梦罗克南部地图区域音乐。这首音乐我听的时间是比较长久的。因为最初手动练级的时候,创建了一个弓手,一个盗贼,在蚯蚓区这个著名地带抢蚯蚓。
音乐与沙漠这个环境非常搭配,音调沉闷且急促,偶尔爆发高亢之音,将沙漠的炎热、干旱及不可预见的性质完美地展示出来。
2、BGM51,Believe in myself。原钟楼上的音乐。低沉回荡的单音伴随着有力坚定的鼓点,充分表现出钟楼神秘、幽静的特点。
后来经过改版,钟楼的怪物有所加强,音乐则相应进行了调整。此音乐现在被用于转职,例如一转成盗贼收集香菇的任务,也非常适合。曲目译名为“相信自己”,让玩家在转职中,磨练意志,坚持到底。
3、BGM61,Zingaro。
此乐曲替代了原曲目BGM50,成为钟楼下层的音乐。表面上听,可能会使人毛骨悚然,特别是在深夜或安静的地方,更会加深恐惧,此音乐与钟楼下怪物造成的恐怖感相吻合。仔细听会发现这个曲子多次在主音上运用了二和弦、七和弦,形成了及不和谐音,加上贝司的伴音,才会使人产生紧张感和收缩感。
4、BGM41,Rag All Night Long。这是克魔岛周边地图的音乐。传说中克魔岛的晚上很热闹,并且是舞女的发源地,此曲因此得名。简洁明快,欢乐活泼,可以作为一只不错的舞曲。
5、BGM27,Dreamer’s Dream。吉芬北的矿坑背景音乐。此乐曲在我给好友播放听时,获得一致地好评——说音乐太嘈杂了,呵呵。其实玩过RO的人都知道,此曲在这个背景确实是恰到好处。
拉长的音调搭配者男声的叫喊声,将矿坑中矿工们黑暗、肮脏、艰苦的生活“刻画”的惟妙惟肖。
6、BGM23,Travel。吉芬西部狗区及龙区的音乐。乐曲持续时间较长,并且循环曲调(反复四次)情况频繁出现,让人乏味;但另一方面却是通向古城的必经地,也是打圆盾的风水宝地。
因此不得已经常去此地,旅行者听惯这里的音乐后,终于明白了平淡也是一种考验。
7、BGM53,White Christmas。原吉芬城音乐,现圣诞节时改变。译名为白色圣诞节。整个曲子是以钢琴为主旋律,舒缓、安静,令人心旷神怡。
在加上提琴的配合,使音乐实质更加饱满。曲子中常用了大一、大四、大五和弦,活用了钢琴88音中的c、c1、c2三组常用音。
8、BGM87,Ethnica。钢铁都市周围音乐。音调比较缓慢,且变化幅度很小。
前半部分声音较弱,却伴随着键盘伴奏的声音;然后音乐由舒缓变得急促,音调变化幅度却仍然不大,只是音强逐渐增加,且鼓声也不断加重。此曲有很强的金属感,且有些Jazz味道。震撼人心,引人入胜。
9、BGM74,Not so far away。
这里大家都比较熟吧,我们在这里得到的何止是蜂蜜、蜂胶、枯树枝,还有一大堆石榴桃呢。此曲灵活运用了多种乐器,诸如钢琴、笛子、扬琴、提琴、键盘、鼓等,悠扬动听,优美令人如痴如醉,仿佛真的来到了天空之城,世外桃源。
10、BGM91,CheongChoon。EP10。2新开放的地图区域的背景音乐。感觉这首乐曲特别能带给人积极向上的兴致,它就像是个进行曲。音调虽急但轻灵、连续不断,很符合边远角落的背景音乐。
乐曲总体上分两部分,第二部分调子部分运用了变调处理,也就是上升半音#,加强了促进效果,给玩家游戏中制造了很好的气氛。收起