请问完美世界的羽灵和妖精有几种发展路线啊?
妖精加点分析 每种职业都有不同的修炼方向,也就是俗称的加点方式,如果只有一个发展的方向,也确实太无聊了些。由于妖精在各方面都比较平均,所以如何分配属性点数就成了一个很难的问题,目前使用的加点方式主要有以下四种。 法术攻击型 这种加点方式就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。灵力决定了攻击的高低,全灵的妖精在攻击方面相对优秀,便于独自打怪升级,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝,这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。 再加上乾坤互移,使血法互换,可以瞬间拥有超高的血量。练级时由于有宠物在前面顶着,基本上能保证自己的安全,所以这个加点方式应该会有很多人...全部
妖精加点分析 每种职业都有不同的修炼方向,也就是俗称的加点方式,如果只有一个发展的方向,也确实太无聊了些。由于妖精在各方面都比较平均,所以如何分配属性点数就成了一个很难的问题,目前使用的加点方式主要有以下四种。
法术攻击型 这种加点方式就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。灵力决定了攻击的高低,全灵的妖精在攻击方面相对优秀,便于独自打怪升级,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝,这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。
再加上乾坤互移,使血法互换,可以瞬间拥有超高的血量。练级时由于有宠物在前面顶着,基本上能保证自己的安全,所以这个加点方式应该会有很多人喜欢。缺点就是平时血太少,面对突发情况或者被人偷袭时容易挂,在PK和进行领土战争时也容易被其他高攻职业秒杀,不过由于其攻高,节省法药,还是比较适合不愿意当战士的玩家。
建议妖精的玩家前期可以发展这条路线,而中后期则可以通过增加体质来弥补。 适合装备:选择一套土系防装,一套多洞的密纹物免加血装。 全血宠物型 除了法装所需要的力量和灵力外,其他全部加血。这种加点方式的好处就是适应性强,生存力高,毕竟《完美世界》是一个以血系为主的游戏,有血什么都好办。
缺点就是攻击力低,无论是练级还是PK对宠物的依赖都比较强。 适合装备:选择一套土系防装,一套多洞的密纹物免加血装。 平衡中庸型 顾名思义,平衡中庸型就是除了法装所需要的力量外,其他点数平均分配在血灵上。
妖精本身就是一个十分平衡的职业,这样的加点将使得职业的特性更加倾向中庸,虽然没有极端的高攻击和高生命,但也不那么容易被杀死,攻击力也不是很弱,无论全法型还是全血型的优势和缺点都具备,但一旦碰到非平衡的对手,很可能都会处在劣势。
适合装备:选择一套土系防装,一套多洞的密纹物免加血装。 近身肉盾型 这种加点方式就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血。这种加点方式的优势不用多说,防高血厚,配合辅助技能的狐系法术,就能拥有接近于近身战士类职业的攻击力。
缺点在于敏捷较低,命中率难免会比较低,攻击力也不高,同时血量也不是很出色。 适合装备:一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。 每种职业根据其特点都有不同的配点方式,单方面地侧重可能会带来相反的结果,所以适当的调整角色的平衡也是十分必要的。
妖精的职业基础相对较好,远可用法攻,近可以用变身,这样玩家在发展的时候也可以有更多选择。 -------------------------------------------------------------------------------- 爱人→拽2006-09-24 21:12 妖精职业技能 妖精精于毒术,擅长使用各类毒蛊对敌人进行木系攻击,这也凸现了其特点。
虽然蛊毒的直接攻击威力不强,但是造成的持续伤害可以累加,再配合宠物攻击和宠物治疗使用,妖精在升级的过程中将变成一个不会挨打的职业。 同时妖精还具有变身技能,别看只是一个穿法装拿法杖的职业,但变身后的妖精无论是物理攻击还是防御力都得到了大幅度的提升,并且还有许多技能与之相对应,让妖精变身后的近身攻击具有更大的威力。
这些攻击不仅可以给予敌方致命的打击,同时还有可能给敌人添加负面效果,或是为自己及队友提供有利效果。妖精还可以使用技能驱除敌人身上的buff,所以无论是在打怪升级还是城战PK,都具有很大的灵活运用空间,一个拥有妖精的队伍所表现出来的战斗力将是十分可怕的。
蛊术杀伤:妖精主要依靠毒蛊技能对敌人进行伤害,并附带一定时间的持续伤害和不良状态,是很具战术性的技能。 剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。 铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。 凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。 千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及其周围造成强大的持续木系伤害。妖精非常有作用的一个技能,使用得当能持续不停地杀怪以及对抗多个目标。
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。 万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标及其周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。妖精的蛊术的终极技能,效果非常棒,特别是封印状态。 辅助技能:妖精的辅助技能和羽灵不一样,羽灵的辅助技能大多可以帮助别人提升状态,而妖精的则是自给自足。
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。 强体术 为自已恢复一定比例的生命值。 神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。 移元术 将自身的元气转化为目标的元气。 荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。
乾坤互移:瞬间将自己的生命和真气值互换。 变身能力:妖精可以化身为妖狐,大幅提升物理防御和命中率,但真气值降低。这是妖精招牌技能之一,变身后的妖狐专用攻击技能也能给目标带来不良状态,娴熟使用用处极大。
妖狐击 近身的强力攻击,可以减慢对方的技能速度。 妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。 妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。 妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。
妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。 妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。 咒法技能:除了毒蛊、妖击以外,妖精的咒法技能是另一类削弱敌人的重要技能。
驱逐咒 去掉敌人身上所有正面效果。绝对好用的技能,是各类主修辅助技能的玩家的梦魇。 残体咒 提升目标所受伤害。残体咒将是对付BOSS的不二选择。 弱魂咒 降低敌人生命及真气恢复速度。 碎灵咒 敌人每受一次攻击都会减少元气。
群体PK和领土战争的时候,这将是一个非常有意义的技能。 被动技能 肉搏精通 大幅度提高物理攻击力。 木系精通 大幅度提高木系攻击力。 水性精通 提高游泳速度。别以为这个技能没用,仔细看看官方最近藏在新闻字里行间的信息,即将开放的水底任务,这个技能将带来极大的优势哦。
飞花遁影 移动速度提升。妖精的重要能力,而且传说入仙成魔后将能进行二次提升。收起