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为什么斗战神灵猴的奔雷棍拉不出来到技能?

为什么斗战神灵猴的奔雷棍拉不出来到技能

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2013-09-22

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斗战神棍系灵猴 高端装备选择及技能加点 由于毒属性加成被官网缩减,很多棍猴改为进军风、火两种属性,在升50前期有很大FB价值,但到了第五章比如南天门副本,BOSS均为强风抗、强火抗。以下列出“修炼”模式BOSS抗性。

2013-09-22

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    斗战神棍系灵猴 高端装备选择及技能加点 由于毒属性加成被官网缩减,很多棍猴改为进军风、火两种属性,在升50前期有很大FB价值,但到了第五章比如南天门副本,BOSS均为强风抗、强火抗。
  以下列出“修炼”模式BOSS抗性。 破茧之力不解释 项链首推会心伤害加成,符文“慧剑印” 可以看得出楼主装备基本在45级徘徊,仅有几件为50级蓝装。
    上一篇帖子【警示恒言】也提到要刷本无压力,必须卡45级升元神堆属性,如果45级装备选择得当用到破茧内测结束都没问题。贫民装备按照“精准”“会心”“会心伤害加成”走准没错,强化推荐进赏金FB,自从官网更新赏金加成后绑银不会再缺,装备强化建议强到四,如无喜欢的属性加成可以淬火回炉再次强化。
    楼主用防具强化券III,均为BOSS掉落不花一分强到八。 元神没啥说的,低得让我掩面而逃,至于为什么要卡请去看我另一帖【警示恒言】。大家百度元神装备时,可能会搜到装备双生的攻略。
  装备双生BUG已经被官网修复!双生后的道具元神无法使,切记! 声望武器属性很差,不推荐做。  声望首饰收益很高,推荐反复做 2、技能加点 技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修 ①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。
  伤害加深按个人所需加点 ②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等 ③神行术:加满持久,点出快速准备。
    破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点 ④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么 ⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。
    不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出 ⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享; ⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。
    与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS; ⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的; ⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。
  虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。  如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它。
  

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