橙光属性UI怎么做?(文字描述)
用数值操作
有专门的功能下面就有
手机说不了这么详细。。
见谅。
有变量
变量可以当成一种属性
【这只是一种理解】
然后默认是与橙娘的好右边有按钮按一下有很多空白
1。
2。
3。
。。。。。 。。
一百多个然后找一个写上变量名称
例如:【某某名称自己想把】
然后确定
有固定数值
随机数
随机是几到几
例如随机数
5~10
可以得到6789
这几个数
【还不理解说你是笨蛋也不过分】
固定数值就是
自己想多少就多少
然后有几种操作
=可以直接把变量固定成一个数
+可以增加变量
-可以减少变量
其他不用我说
显示好感度
对话框输入
/v【数值操作的编号假如001写成1实际游戏中会显示00...全部
用数值操作
有专门的功能下面就有
手机说不了这么详细。。
见谅。
有变量
变量可以当成一种属性
【这只是一种理解】
然后默认是与橙娘的好右边有按钮按一下有很多空白
1。
2。
3。
。。。。。
。。
一百多个然后找一个写上变量名称
例如:【某某名称自己想把】
然后确定
有固定数值
随机数
随机是几到几
例如随机数
5~10
可以得到6789
这几个数
【还不理解说你是笨蛋也不过分】
固定数值就是
自己想多少就多少
然后有几种操作
=可以直接把变量固定成一个数
+可以增加变量
-可以减少变量
其他不用我说
显示好感度
对话框输入
/v【数值操作的编号假如001写成1实际游戏中会显示001数值的数量】
建议你做一个高级ui很简单
【手机说不清】
其他的我都不想说。收起