武器攻击力打架选攻击下限高,上线低的?还是下线低,上线高的啊?本人SS!(不是狂武器)
如果单从打架角度考虑,任何职业都该选上限高的,这就和选狂战属性一样,要的就是它爆发的那一下——尤其是打挂了血符的那些人
练级的话,法系还是选上下限接近的好,毕竟谁都不想打一个怪总因为发挥不稳定剩个血皮而多浪费一个技能;物理职业选上限高的不错,反正攻击速度不低而且大部分是平砍
至于说到轮回,基本上都是看它的样子,具体属性上下限的反倒并不重要了——挑个自已喜欢的外形吧,毕竟做个那东西劳民伤财的。
如果单从打架角度考虑,任何职业都该选上限高的,这就和选狂战属性一样,要的就是它爆发的那一下——尤其是打挂了血符的那些人
练级的话,法系还是选上下限接近的好,毕竟谁都不想打一个怪总因为发挥不稳定剩个血皮而多浪费一个技能;物理职业选上限高的不错,反正攻击速度不低而且大部分是平砍
至于说到轮回,基本上都是看它的样子,具体属性上下限的反倒并不重要了——挑个自已喜欢的外形吧,毕竟做个那东西劳民伤财的。
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