关于PK平衡的问题,达人进,菜鸟
因为和你在一个房间的全是,比你级别低很多的人,天平系统会自动把你的攻击和相关属性相应的减少一部分。而级别越低享受到天平系统奖励的攻击和相关属性就越高。
先说有人提到的只要装备自己相对等级的武器攻击就能和低级的差距不大。 这点是不对的。因为他只是肤浅的看到自己20级开始攻击往下掉到了25级换了25武器攻击就上去了,就认为45级拿45级的武器攻击也低不到哪去。我这里更正一下,DNF的天平系统给你加的攻击还要算上给你加的力量,或者是魔法。 级越低加的越多。一个10级格斗能加将近500的力!随便拿个蓝武器攻击都能有2000+。随着等级提高加的力会越来越少。就算你拿和自己同级的粉武器攻击...全部
因为和你在一个房间的全是,比你级别低很多的人,天平系统会自动把你的攻击和相关属性相应的减少一部分。而级别越低享受到天平系统奖励的攻击和相关属性就越高。
先说有人提到的只要装备自己相对等级的武器攻击就能和低级的差距不大。
这点是不对的。因为他只是肤浅的看到自己20级开始攻击往下掉到了25级换了25武器攻击就上去了,就认为45级拿45级的武器攻击也低不到哪去。我这里更正一下,DNF的天平系统给你加的攻击还要算上给你加的力量,或者是魔法。
级越低加的越多。一个10级格斗能加将近500的力!随便拿个蓝武器攻击都能有2000+。随着等级提高加的力会越来越少。就算你拿和自己同级的粉武器攻击是随着你等级提高往下掉的。
其实攻击力在天平系统里没什么用,关键的是技能平衡。
那些10级TMS2下5000+的就是天平系统把技能伤害提上去了,这个怎么算法的,我就不知道了。包括一些武器精通技能,说明上是提升2%的攻击,而在PK场里就强化过了,+的攻击肯定不止2%。物品亲身经历,我22级的时候进PK场攻击1300多,到了24级把精通加了一级,照道理升了2级攻击因该掉了1,2百的。
但是还是保持在了1400多。证明1级的武器精通在PK场里效果远远强化了。
枪就在15级,想PK强的就别练了。MTS加到不能加,顺T1级。机枪,机器人,毛雷。BBQ,踏射等等能加的都给他加了。
错位TMS是主要输出手段,中个3次人家的小命也差不多了,没事就猛放机器人,毛雷中了上去BBQ一个BBQ都能打掉别人5000,6000的拿把好点的15级紫左轮,下来射几枪就是上万了。我用1个15级号打到1段以后打的烦了就放弃玩了。
缺点的蓝很少,只能1VS1,不够你打擂台的。
格斗的黄金期就是在10级。一拳1800。 一套组合拳勾起来加个背摔加下T和前T就秒人了,攻击恐怖的吓人。管他40级50级的。也挨不住你1套。
不过毕竟人家级高,压制你的技能多,没技术还是练练高吧,毕竟打到人也要技术。
大叔的黄金阶段是15级,拿个15的拿把红斧子进PK场吧,空斩打加虎袭,落凤锤一套蓝好多血,平时没事就空中抡斧子,随便甩到别人一下就是2000。
魔法师还是要练高,级低太不好打了,没啥好用的技能。当然我也见过人家一下魔法星弹2000多活活把人丢死的。看操作吧。
剑在16级也很厉害。拿那把16的紫巨。攻击200多的那把。
进PK场一个3段能打掉别人半条血。什么十字,裂波,崩山,轮着上。威力大大的。
其实细分职业还有很多的黄金阶段。像柔道在20级的黄金阶段,扯人加连摔2次就KO敌人。
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很多玩家认为,转职后重置SP点,所以几级转都无所谓的。
但这个说法是不正确的。目前国服版本尚未出转职修正,也就是说18级以后转职,系统是不会修正你的属性点的。
拿力法举例。18级之前,魔法师升级自动加的属性主要有智力,精神。但转职后力法每升一级主要属性点除智力,精神外还会加体力。
也就是说,如果你把法师练到30级再转,这期间的12级的体力点你都没加上。所以才有后期很多力法物理攻击低,速度慢。
机械也是如此。机械是要加智力的,转职前枪手升级加智力并不多,转职后相对就会多一点。
转职晚了,机器人的魔法攻击力就会低很多。
狂战,战法,机械是影响比较大的3个职业。而枪炮貌似是影响比较小的职业。至于其他职业还不了解,但属性是与职业后期走向有关的。
。收起