法师与凝血我的法师号刚会凝血,我要是用个会云寂的道士挂机帮着练凝血应该用什么外挂,我看了超人,百宝,可惜我不会设置。是不是不能这么练啊?
用bbx挂机练救行了。 aci代码如下 //程序名称:高级技能云寂练(破血狂杀、铁布衫、凝血离魂、云寂术、阴阳法环) //程序版本:Ver0。95 //4 经过5小时不端的断线测试,发现BBX的人物出现函数在短时间掉线(一般是显示掉线后,一次就上线的情况)后,人物在原来的位置出现 // 不会有返回数据,导致无法连续练习,本版本可强行云寂,不再判断人物是否在旁边,道士在有朋友在的时候帮助朋友,不在时对自己 // 使用,如果网络情况好不要用强行云寂版,会增加耗药,特别是需要帮助的朋友不在,会一直对自己使用到买不了药或其他原因中断 // 为止,建议只保留需要的钱(估计200W足够),...全部
用bbx挂机练救行了。 aci代码如下 //程序名称:高级技能云寂练(破血狂杀、铁布衫、凝血离魂、云寂术、阴阳法环) //程序版本:Ver0。95 //4 经过5小时不端的断线测试,发现BBX的人物出现函数在短时间掉线(一般是显示掉线后,一次就上线的情况)后,人物在原来的位置出现 // 不会有返回数据,导致无法连续练习,本版本可强行云寂,不再判断人物是否在旁边,道士在有朋友在的时候帮助朋友,不在时对自己 // 使用,如果网络情况好不要用强行云寂版,会增加耗药,特别是需要帮助的朋友不在,会一直对自己使用到买不了药或其他原因中断 // 为止,建议只保留需要的钱(估计200W足够),其他的请转走,请谨慎使用。
// 设置强行云寂模式需要将force_canhelp=0 改为 force_canhelp=1 //3 修正了以前版本在互相练习的一个循环缺陷,防止使用云寂术不成功时造成的效率降低。 //2 修正了道士帮助练习时寻找朋友的缺陷。
(拷的时候掉了个字母) //1 修正了法师的练功时定位的缺陷。 //运行环境:百宝箱3。24测试版(请正确使用BBX版本) //程序作者:黄鹤楼 风满袖 //发布时间:2005。1。30 版权所有,以上部分禁止修改。
每练习一次,感谢一次,你的感谢是对我最好的鼓励。 //程序理论上可支持道士自己练习云寂术、阴阳法环,帮助战士练破血狂杀、铁布衫,帮法师练凝血离魂,支持断线重连,自动补给药品。 //此程序参考了许多前辈的程序。
在此表示感谢! //各职业通用设置:买药和买副请在百宝箱的“弹出设置”中设定,还要关闭幽灵盾,关闭神圣战甲术,不要招宝宝,关闭自动魔法盾, // 关闭组队,使用前先特修武器和装备,丢掉无用物品和垃圾符。
// 出发地点设置在诺玛村落,其他为就地。练功地点可设置为寄售周围的一个小的区域。注意:道士必须学过云寂术。 // 练功地点程序设置在诺玛村落的寄售商边,如果是道士为151、141,如果是法师为151、142。
可自己根据需要修改。 // 程序中所有的sleep(0。5)是为保证魔法正确使用加的延时,如果网快,服务器好,可以都去掉; //道士专用设置:如果是练习云寂术,将程序中的"阴阳法环"修改为"神圣战甲术"或"幽灵盾",道士会打防后自己练习。
// 如果练习的是阴阳法环,不需要任何修改。(必须学会云寂术) // 如果是道士帮助别人练习,在string friend_name=""的""之间填上需要帮助的ID的名字,同时将 // "阴阳法环"修改为"云寂术"。
如需要强行云寂,force_canhelp=0改为force_canhelp=1。 //战士专用设置:如果练习的是破血狂杀,不需要任何修改。(必须有一已学会云寂术的道士也运行该ACI) // 如果要练习铁布衫的,请将程序中的"破血狂杀"改为"铁布衫"或"铁布杉"即可。
//法师专用设置:如果练习的是凝血离魂,不需要任何修改。(必须有一已学会云寂术的道士也运行该ACI) // //注意事项:Ver0。90是传奇3G使用的版本,为了避免练习时被人爆,请不要带好的装备。
// 请先到杂货去买3个地牢,再点加载。将本程序加载后,程序可能会先使用地牢(BBX本身设置),如果在系统消息窗显示是开始练功 // 并向城里跑去,则工作正常,如果向其他地图的练功地点去或停止几分钟不动或就地打怪,到登陆界面点断开,再点登陆就正常了! // 程序中的sleep(0。
5)都是为确保魔法使用而加的延时,如果你网络够快,服务器不卡,可以都去掉,可再提高效率。 //本持续目前只测试了云寂术,阴阳法环,帮助法师消盾。 #define TIMER_SECS 15 //断线重连的判断时间,不要修改 #define SLEEP_SECS 4//练习开始时的等待时间,网速越慢和电脑性能越低的该值要越大。
用户需要依据自己的电脑环境选定一个合适的值。P4 2G和ADSL 1M以上的用户建议用2,PII 500和Modem 56K用户建议用5以上。 #define WAIT1_SECS 4 //道士帮练时、战士和法师使用魔法时的间隔时间,可根据需要修改。
#define WORK_THREAD "WORK_THREAD" #define WORK_TIMER "WORK_TIMER" int last_last_respond = 0; int in_skill = 0; int x,y; int skill_num = 0; int friend_canhelp=0; int force_canhelp=1; //如需要强行云寂,force_canhelp=0改为force_canhelp=1。
string timer_name = ""; string skill_name=""; string friend_name=""; //如果是道士帮助别人练习在""之间填上需要帮助的ID的名字。
void main_thread() //主体程序 { tell_user("开始主体程序,好好练习,天天谢我。;-)
"); sleep(5); if(me()["race"]==RACE_TAOIST) { if(taoist_config["auto_batleship"]) tell_user("为了顺利的练习,请暂时不要使用神圣战甲术
"); if(taoist_config["auto_ghost"]) tell_user("为了顺利的练习,请暂时不要使用幽灵盾
"); skill_name="阴阳法环"; //如果是道士帮助别人练习将"阴阳法环"改为"云寂术"。
} if(me()["race"]==RACE_WIZARD) { if(config["auto_shield"]) tell_user("为了顺利的练习,请暂时不要使用魔法盾
"); if(wizard_config["auto_use_burst"]) tell_user("为了顺利的练习,请暂时不要自动使用凝血离魂
"); skill_name="凝血离魂"; } if(me()["race"]==RACE_WARRIOR) { if(warrior_config["auto_use_burst"]) tell_user("为了顺利的练习,请暂时不要自动使用破血狂杀
"); skill_name="破血狂杀"; } if(sizeof(member_leader)) tell_user("为了顺利的练习,请暂时关闭组队功能
"); if (uptime()) tell_user(sprintf("你已经练习了%d分钟,共获得%s%d点技能,每小时练习%d点
",uptime()/60,skill_name,skill_num*2,skill_num*3600/uptime())); in_skill=0; back(1); tell_user("停止练功,返回城市
"); // restart_game(1); start_quest(1); tell_user("主体程序结束
"); } void timer()//定时检测在线状态 { timer_name = ctime(); if(last_respond() == last_last_respond) { tell_user("失去服务器的响应,重新连接游戏
"); restart_game(0); } last_last_respond = last_respond(); set_timer(TIMER_SECS, timer_name, "timer"); } void create_work()//创建练习线程 { delete_thread(WORK_THREAD); create_thread(WORK_THREAD, "work_thread"); tell_user("创建练习线程
"); } void on_enter_world() //进入游戏世界,重新来过 { tell_user("进入游戏世界,重新来过
"); timer(); create_work(); } void on_post_prepare_for_quest() //完成准备,前往练习地点 { tell_user("完成准备,前往练习地点
"); delete_timer(WORK_TIMER); set_timer(5, WORK_TIMER, "create_work"); stop_quest(); } int check_m() //检查药和副是否还够用 { if(get_item_amount("金创药(小)") get_item_amount("金创药(中)") get_item_amount("金创药(大)") get_item_amount("金创药(特)") if(get_item_amount("魔法药(小)") get_item_amount("魔法药(中)") get_item_amount("魔法药(大)") get_item_amount("魔法药(特)") if(me()["race"]==RACE_TAOIST) { if(count_item_amount("护身符(小)") count_item_amount("神圣护身符(小)") count_item_amount("火焰护身符(小)") count_item_amount("霹雷护身符(小)") count_item_amount("狂风护身符(小)") count_item_amount("寒气护身符(小)") count_item_amount("护身符(中)") count_item_amount("神圣护身符(中)") count_item_amount("火焰护身符(中)") count_item_amount("霹雷护身符(中)") count_item_amount("狂风护身符(中)") count_item_amount("寒气护身符(中)") } return 1; } void on_char_appear(mapping ob) { if (friend_name != "") { if (ob["name"] == friend_name) { tell_user(sprintf("%s出现,可以帮助。
", ob["name"])); friend_canhelp = 1; } } } void on_char_disappeared(mapping ob) { if (friend_name != "") { if (ob["name"] == friend_name) { tell_user(sprintf("%s消失,不可以帮助。
", ob["name"])); friend_canhelp = 0; } } } void work_thread() //好好练习,天天谢我。
;-) { sleep(SLEEP_SECS); if(!in_skill) { if(me()["race"] != RACE_TAOIST) { x = 151; y = 142; } else { x = 151; y = 141; } if (!goto_city_ex("诺玛村落",x,y,15)) { tell_user("没有发现合适的路径,回城重新准备
"); main_thread(); return ; } unride(); walk_to(x,y); in_skill=1; } while (check_m()) { if(in_skill) { if(me()["race"]==RACE_WIZARD||me()["race"]==RACE_WARRIOR) { for(i=0;i { if (cast(me(),skill_name)) i=4; sleep(0。
5); } if ( i == 5 )tell_user(sprintf("%s技能使用成功。感谢风满袖同志;-)。
",skill_name)); sleep(WAIT1_SECS); //法师和战士用一次技能休息的时间,根据需要调整在开始的定义中修改 } if(me()["race"]==RACE_TAOIST) { if(skill_name != "云寂术") { for(i=0;i { if (casti(me(),skill_name)) i=4; sleep(0。
5); } if ( i == 5 ) tell_user(sprintf("%s技能使用成功。感谢风满袖同志;-)。
",skill_name)); } if(skill_name != "云寂术") { for(i=0;i { if (casti(me(),"云寂术")) i=4; sleep(0。
5); } if ( i == 5 ) tell_user("云寂术技能使用成功。感谢风满袖同志;-)。
"); } } if(me()["race"]==RACE_TAOIST) { if(force_canhelp) friend_canhelp = 1; if((skill_name == "云寂术") && (friend_canhelp == 1)) { for(i=0;i { if (casti(friend_name,"云寂术")) i=4; sleep(WAIT1_SECS); } if ( i == 5 ) tell_user("使用云寂术帮助朋友成功。
感谢风满袖同志;-)。
"); } } skill_num=skill_num 1; } } if (!check_m()) { tell_user("物品用光,回城重新准备
"); main_thread(); return; } } private void destruct() //结束程序 { printf("程序执行结束
"); delete_thread(WORK_THREAD); delete_timer(WORK_TIMER); delete_timer(timer_name); } printf("程序开始执行
"); //启动程序 timer(); main_thread();。收起