元素剑的魔力催化 和魔法能量是不
魔法能量:增加15%蓝的消耗.+153魔法攻击力度.
魔力催化:增加30的魔法攻击力.
魔法能量是固定的,比如你拿一把普通元素,没buff魔攻是500,有buff魔攻是900,那么拿点了魔法能量的元素后,没buff魔攻效果就是653,有buff魔攻效果是1053(人物魔攻数值没变,但你用魔法的时候就是这个效果)。 。。这个+153魔攻力是固定的。。。。。。
而魔力催化是不固定的,拿了魔力催化元素后,没buff就是530魔攻,多了30魔攻。。。如果全buff了,这多的魔攻也许就会变成100多了(buff加成)。 。。。
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所以,你如果想增加诅咒魔法的命中率,也...全部
魔法能量:增加15%蓝的消耗.+153魔法攻击力度.
魔力催化:增加30的魔法攻击力.
魔法能量是固定的,比如你拿一把普通元素,没buff魔攻是500,有buff魔攻是900,那么拿点了魔法能量的元素后,没buff魔攻效果就是653,有buff魔攻效果是1053(人物魔攻数值没变,但你用魔法的时候就是这个效果)。
。。这个+153魔攻力是固定的。。。。。。
而魔力催化是不固定的,拿了魔力催化元素后,没buff就是530魔攻,多了30魔攻。。。如果全buff了,这多的魔攻也许就会变成100多了(buff加成)。
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所以,你如果想增加诅咒魔法的命中率,也就是说在pk时用,那应该选魔法能量的的元素,多消耗15%的蓝不在乎,多153魔法攻击力效果,对恶性魔法的成功率有很大帮助。
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to:firefox,好象不是象加伤害的匕首那样,是伤害数值+153吧,而是人物魔攻+153,你可以用暗影诅咒和风防火防之类技能实验一下。收起