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UD的建筑学

请教高手怎样又快又准确地把UD的建筑排紧密或者怎样的建筑摆放较合理

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2004-12-19

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    其实我觉得每一个种族建筑都是一门学问! 但是有一个共同的特点,就是尽量保证这个农民不被屠杀! 所以我有一点点的心得: 1:要知道你建个每一个建筑需要多大的空间,什么建筑和什么建筑之间是没有缝隙的,打个比方,我喜欢用兽我就知道我的房子和基地建在一起就没有空隙,要是兵营和基地建在一起就有缝隙!房子正好占3个位置(就是你点了建造房子但不放下,用鼠标拖动,拖动3下就是3个位置!) 2:只留一个口,要充分利用基地,树木等把矿包住,只留一个英雄能进出的口其他是没有缝隙的!这样即使你不造防御有人来骚扰你就可以和他1VS1,加上你在基地(兽可以用碉堡,亡灵可以用基地。
    。。。。。)他是站不到便宜的,他要是要跑你就站住口不动他只能回城。 3。建筑的科学其实没什么定论的,我个人认为房子应该靠里边一点,经打的如兵营什么的靠外边,因为别人来打你的时候万一他的兵多一点点的话,兵营比较难打,可以给你充足的时间整理队型和回城,不然就算他打掉一个房子你回城他就跑了还是你亏不是? 4:你的防御要尽可能的能打到你每一个农民!换句话说就是他杀你哪个农民你的防御都能打到他!不过这么造防御只能在前期很有用,但是我觉得防御在前期才有用的,后期其实作用也不是很大了。
     5:进攻是最好的防守,我觉得我的同事说的好,还是让战火烧他别人家的好, 有钱多造一个兵不是更好吗? 好了就这么多了,希望能对你有点帮助吧,总之一句话,魔兽让人学的东西还多着呢!多上网上打打,有些人的防御建筑都很有心意的,攀科技和RUSH的防御建造是不一样的,我就很少建防御! 。
    。

2004-12-20

34 0
总的感觉好象ORC的建筑最讲究,可以多看看ORC高手怎么放建筑的!

2004-12-19

39 0
多看看高手的录象,看别人在对应的地图上的建筑是怎么放的,然后照着放,再找人实战,就行了

2004-12-19

52 0
对地图的了解,其实非常难,要在自己的电脑上虐待n次电脑,找准建筑物的摆放位置才行,高手们的事,别心急

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