战士这样加点好不好啊~~!我是这
我的看法是 战士主要是以血为主的 全攻战士真的没见别人练过 战士过90+血最少也要16000+ 这样才能抗住别人的技能 任何人没状态 都秒杀不了一个16000+血的战士 如果你全攻 一个枪 就可以无状态情况下秒杀你了 建议还是练血为主的战士 90+血战士 用锻制 攻击也有4300多 不少了 现在游侠很多人说游戏不平衡 说执行的技能BT 枪手的横扫BT 其实我个人看法 游戏平衡 是指任何两个职业PK 必须达到双方的输赢几率个占50% 这样才可以平衡 试问 一个战士和一个同等级有状态的执行 PK 战士赢的几率几乎为0 所以现在没人玩战士了 哎~~~~~~~~~~ 个人建议 战士的缓和或是血饮 ...全部
我的看法是 战士主要是以血为主的 全攻战士真的没见别人练过 战士过90+血最少也要16000+ 这样才能抗住别人的技能 任何人没状态 都秒杀不了一个16000+血的战士 如果你全攻 一个枪 就可以无状态情况下秒杀你了 建议还是练血为主的战士 90+血战士 用锻制 攻击也有4300多 不少了 现在游侠很多人说游戏不平衡 说执行的技能BT 枪手的横扫BT 其实我个人看法 游戏平衡 是指任何两个职业PK 必须达到双方的输赢几率个占50% 这样才可以平衡 试问 一个战士和一个同等级有状态的执行 PK 战士赢的几率几乎为0 所以现在没人玩战士了 哎~~~~~~~~~~ 个人建议 战士的缓和或是血饮 改成提高生命上限的技能 提升技能也可以分为4个等级 1 2 3+强化 具体提升多少 看TT技术人员自己斟酌了 希望强化阶段是100% 这个当然也是群体技能 也可以给队员同加 持续时间不多 3分钟就可以 想让龙骑士和兽人继续成为战场上的炮灰 就请TT和各位战士玩家们 顶我一下吧 好了 不罗嗦了 88。
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