盗贼打钱天赋以及地点高分求A.
打钱最好的天赋
战斗贼(剑)17/34
刺杀
恶意5/5
强化切割3/3
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
战斗
强化邪恶攻击2/2
强化凿击3/3
偏斜5/5
精确5/5
还击1/1
强化疾跑2/2
双武器专精5/5
剑刃乱舞1/1
剑类武器专精5/5
侵略3/3
武器大师1/2
冲动1/1
就这个天赋来说
打钱和速度很快
绝对是最好的打钱天赋
刺杀贼(封印)31/8/12
刺杀
强化剔骨3/3
恶意5/5
谋杀2/2
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
强化速效毒药2/5
冷血1/1
强化肾击3/3
封印命运5/5
精力1/1
战斗
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2...全部
打钱最好的天赋
战斗贼(剑)17/34
刺杀
恶意5/5
强化切割3/3
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
战斗
强化邪恶攻击2/2
强化凿击3/3
偏斜5/5
精确5/5
还击1/1
强化疾跑2/2
双武器专精5/5
剑刃乱舞1/1
剑类武器专精5/5
侵略3/3
武器大师1/2
冲动1/1
就这个天赋来说
打钱和速度很快
绝对是最好的打钱天赋
刺杀贼(封印)31/8/12
刺杀
强化剔骨3/3
恶意5/5
谋杀2/2
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
强化速效毒药2/5
冷血1/1
强化肾击3/3
封印命运5/5
精力1/1
战斗
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2
强化背刺3/3
敏锐
欺诈大师5/5
伺机而动5/5
强化伏击2/3
输出:★★★★☆
爆发:★★★★★
生存:★★☆☆☆
决斗:★★★★☆
爆发很强很爽的
追求的是爆发
刺杀贼(预备)21/8/22
刺杀
强化剔骨3/3
恶意5/5
谋杀2/2
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
强化速效毒药1/5
冷血1/1
战斗
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2
强化背刺3/3
敏锐
欺诈大师5/5
伺机而动5/5
先发制人5/5
强化伏击3/3
强化闷棍3/3
伺机待发1/1
输出:★★★☆☆
爆发:★★★☆☆
生存:★★★★☆
决斗:★★★★☆
刺杀贼(预备)21/8/22
刺杀
强化剔骨3/3
恶意5/5
谋杀2/2
无情3/3
无情打击1/1
致命偷袭5/5
强化速效毒药1/5
冷血1/1
战斗
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2
强化背刺3/3
敏锐
欺诈大师5/5
伺机而动5/5
先发制人5/5
强化伏击3/3
强化闷棍3/3
伺机待发1/1
输出:★★★☆☆
爆发:★★★☆☆
生存:★★★★☆
决斗:★★★★☆
野外控制很强
逃命也很强
但瞬间伤害没有刺杀强
打钱最好的地方是壁炉谷和提而之手
但是人很多
我给写出别的赚钱方法给你参考
俗话说的好,钱不是万能的,没有钱是万万不能。
现实世界是这样,在魔兽世界里更是这样。
而对于盗贼这个职业,金钱重要性相信每个人都有体会。先不说次次去G团消费装备的G,光是每日决斗,PK用的致盲粉,菊花茶,绷带等的开销也是不小的。
如何挣G成了当今盗贼生存的一个严重问题(如果说你有大把RMB买G就当我没说)。
下面我们来分析下盗贼来G几种途径:
一,混G团。在这个G团盛行的时代,估计没几个贼没去过G团。
都说G团来钱快,可真的是如此吗?
我承认像MC,BWL甚至是NAXX G团的确来钱快,但这种G团也是最黑的。先不说MT故意要高额补助,工会人随便黑装备,黑G也是常见的,而且即使你发现了也不敢当众揭露,团长一个不高兴,你就从此与那个团说拜拜了,更有甚者甚至可以开小号在奥里随便诬蔑你,你有什么办法?
其次这种大G团贼的竞争非常激烈,装备要求也高,大部分盗贼都是无缘进这种大G团打工的。
而且是7天一更新,来G速度实在不敢恭维。
然后是像ZG FX这样的20人小G团。如果有强力MT,队伍配合还算默契的话,一下午ZG+FX全通是没有问题的。但是谁都知道,现在这种小FB的装备需求早就饱和了,即使有人消费某些装备,也不会有多少人竞争。
这直接导致一趟G团黑的话每人才20G不到,红的话也只不过100G左右。三天一次,还要冒进度被浪费的危险去G团挣G已经是又累又没效率的来G方式了。
二,卖卡或买G。这种方式也许是最轻松的方式了。
不过要有RMB的支持,还要冒一定的风险。被骗G,被骗卡早就是奥城刷屏的主打了。
三,单刷。因为盗贼有潜行与消失技能的存在,使得盗贼这种职业能进入别的一些职业无法进入的地方,这使的盗贼的单刷变的可能又简单。
首先,我们看看现在盗贼单刷的几种方式。
1,血色修道院。这应该是最安全的地方了,怪等级低,1V5对一个装备过的去的贼是很简单,并且因为是FB里,也不怕敌对玩家的骚扰。
这里的盛产的枯叶草,幽灵菇也是销路优良。
但是效率呢?一小时只有5次重制机会,每次杀BOSS是得不偿失的(几件蓝装分解了也不值多少)钱。不如修道院,武器来回采草药,开箱子赚的快,怪身上钱基本可以忽略不计。这样一小时下来决不会超过50G。
。。实际上根据我很多次的经验,30G/小时已经是极限。
2,提尔之手。这里全都是58+的JY怪,对与装备一般或是天赋是匕首的盗贼来说,危险系数是及其高的,而且打一个怪必须得绷带或者坐下来吃东西来恢复,效率也是不敢恭维。
虽然这里出一些高级别紫装和FM公式,但如果不是RP超人或者耐性极好,是很难在这里得到多少回抱的。而且因为是野外,敌对玩家的骚扰也是很郁闷的。试想下自己辛苦把怪打成残血的时候,一个BL或是LM贼上来一伏击,把你直接捅死后,当着面收拾完怪,拾取东西时是多么郁闷。
3,厄运之槌。一个出过无数一夜暴富玩家的地方,也是一个人气极高的地方。至少在TBC之前,你想刷钱,首推厄运之槌。
这里盛产梦叶草,格血,幽灵菇。学草药的人都知道这些草是一些高级药水的材料,而且消耗极大,所以销路是不存在任何问题的,一下午卖出10组以上是很正常的。
其次,每次重制都会随机刷新一个箱子。箱子刷新有四个点,每个点都是可以开的。所以,一小时5次FB,即使不开任何书,你也有1组梦叶,一组格血,半组幽灵诂,几个恶魔布,以及5件以上的55+绿装(运气好开出某些蓝装:比如欺诈宝珠也可以小富一把)。
绿装建议分解,因为55+绿装有很大几率分出2个强效不灭精华。这东西市价跟是稳定,我们F一直是4G/个。这样算下来:1组梦叶12G。一组格血13G,5以上的不灭20G(RP不是太差的话,我经常是6个不灭的),半组幽灵7G,恶魔布3~5个5G。
所以每小时50G的稳赚的。如果。。。。我是说如果,你RP爆发出了紫书的话,二话不说。收起