关于TP的问题我把马力TP加到1
*。TP值是一个可由玩家自由分配的点数。
众所周知,在大多数的RPG网游里,当人物升级后都会得到一定的属性点,玩家可以把这个属性点自由的分配在智力、耐力、敏捷等属性上,以求人物更好的发展。 而TP值在《飚车》中就相当于车辆的属性点,是伴随着车辆行驶的一种产物。玩家可以将自己所获得的TP经验值分配在“升级马力”、“驾驶性能改装”、“外饰”等属性之上,提高这些属性的熟练度。
**。 车辆TP值的增加并不直接影响车辆性能,车辆性能提升与TP配件有关。
TP系统包含了TP经验值与TP配件,在TP系统开放后,TP配件自然也会随之出现。将TP经验值加到车辆属性的熟练度上,本身并不影响跑车自身的性能...全部
*。TP值是一个可由玩家自由分配的点数。
众所周知,在大多数的RPG网游里,当人物升级后都会得到一定的属性点,玩家可以把这个属性点自由的分配在智力、耐力、敏捷等属性上,以求人物更好的发展。
而TP值在《飚车》中就相当于车辆的属性点,是伴随着车辆行驶的一种产物。玩家可以将自己所获得的TP经验值分配在“升级马力”、“驾驶性能改装”、“外饰”等属性之上,提高这些属性的熟练度。
**。
车辆TP值的增加并不直接影响车辆性能,车辆性能提升与TP配件有关。
TP系统包含了TP经验值与TP配件,在TP系统开放后,TP配件自然也会随之出现。将TP经验值加到车辆属性的熟练度上,本身并不影响跑车自身的性能,而是将某属性的熟练度加到某一高度之后,就可以装备特定的TP配件。
而TP配件对车辆性能的提升是巨大的,是往日TP无关的配件无法比拟的。
***。TP经验值与属性熟练度,皆有上限,不可以无限加点。
TP经验值与属性熟练度都有一定的上限。每项属性熟练度最高加到100点,所有属性熟练度的总和不得超过200,也就是说,玩家最多只能将其中2项属性加到满值。
TP经验值最高限额为600,当满值以后,最好的方式是将这些TP经验值加到属性熟练度之上消耗掉。
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