关于ZG我们公会的都是学生或者上
ZG进门的掷斧者会乱刃,群攻,布衣远离。
蛇之类的放毒,MT注意拉住,背对自己的队伍。
蝙蝠这类会自爆的,近战职业看见提示立即跑开。
饮血者会吸血,除了战士,别人最大施法距离。
老虎和豹子如果队伍里有生存系的猎人,放诱捕,还是很简单的。
1#:关键是boss变成人形后,盗贼使用脚踢、战士使用盾击等技能打断加血。
2#:MT拉住boss,就开打吧,注意boss放出毒雾后,MT拉开就好。 这个boss最简单,建议开荒还是先打2#。
3#:MT上去拉住,2T在后,3T人群中。74轮流给MT上自由祝福,牧师注意驱散魔法。
4#:MT拉血领主,2T拉走坐骑,速度杀掉坐骑,MT在坐骑死后,开盾墙...全部
ZG进门的掷斧者会乱刃,群攻,布衣远离。
蛇之类的放毒,MT注意拉住,背对自己的队伍。
蝙蝠这类会自爆的,近战职业看见提示立即跑开。
饮血者会吸血,除了战士,别人最大施法距离。
老虎和豹子如果队伍里有生存系的猎人,放诱捕,还是很简单的。
1#:关键是boss变成人形后,盗贼使用脚踢、战士使用盾击等技能打断加血。
2#:MT拉住boss,就开打吧,注意boss放出毒雾后,MT拉开就好。
这个boss最简单,建议开荒还是先打2#。
3#:MT上去拉住,2T在后,3T人群中。74轮流给MT上自由祝福,牧师注意驱散魔法。
4#:MT拉血领主,2T拉走坐骑,速度杀掉坐骑,MT在坐骑死后,开盾墙抗住领主的狂暴阶段,治疗职业安排好治疗链,耗也耗死它了。
领主注视玩家的时候,被注视的人立即取消施法。
5#:第一阶段3个战士分别拉住boss和2个小弟,轮流杀,注意拉开距离,防止互相加血。3个怪血都差不多了,拉到一起,所有AOE一起爆掉。第二阶段,MT背靠墙拉住,就开杀吧。
boss会震飞人,注意绷带。
6#:被标记的人立即回到锣那里,法师去暴掉。boss在的时候,所有人全力杀boss,boss消失,AOE掉小豹子。注意给被标记的人加血。
金度:分一个法师在池子边,协助被传送的人暴掉骷髅。
分一组盗贼优先杀图腾,影子少的时候可以先不管。这个boss最难打,说起来简单,实际打起来可真不容易。
哈卡:猎人注意时间去拉哈卡之子,拉来儿子,盗贼回来迅速杀掉,除了战士之外,其余人保持中毒状态。
战士们互抢仇恨,事先放掉破胆怒吼,MT被控制,立即将MT变羊,2T拉住。MT被控制消失,立即解羊回去。盗贼后面攻击注意不要OT。就这样,拉儿子,中毒,2个战士轮流被控制、被变羊,有几个轮回就可以了。
加兹兰卡:钓鱼的在那里掉臭鱼,去尘泥沼泽那里买诱饵,可以召唤这个boss。boss只会击飞,没什么特别的技能。
隐藏4boss:准备英雄之血、黑莲花、极效魔精和强力魔精*6,可以做3份召唤材料。
每4个副本周期换1个boss。4个boss会不同的技能。总之不难。进隐藏boss的那里的路上,有不少恶魔,术士们注意及时放逐。
。收起