牧师加血溢出判断宏听说有种宏可以
下面就要说到这个宏,用它可以大大提高治疗质量:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))700) then CastSpellByName("治疗术(等级 4)");end
说明: (UnitHealthMax("target")) 为目标最大血量,(UnitHealth("target")) 为目标当前血量,((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>700) 的意思就是:目标当最大血量减去当前血量大于700。 CastSpellByName(...全部
下面就要说到这个宏,用它可以大大提高治疗质量:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))700) then CastSpellByName("治疗术(等级 4)");end
说明: (UnitHealthMax("target")) 为目标最大血量,(UnitHealth("target")) 为目标当前血量,((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>700) 的意思就是:目标当最大血量减去当前血量大于700。
CastSpellByName("治疗术(等级 4)") 意思是施放魔法("治疗术(等级 4)")。技能和职业不同请自行更换。
(2)无限吟唱法。此方法适用于MT治疗组,不知道大家在看一些强会的视频中有没有注意到,他们的治疗者都是在不停的施放魔法。
他们就是用这个方法:
所有MT治疗组成员先将
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<500) then SpellStopCasting();end
做成宏,设置一个快捷键。
锁定目标为MT,然后开始施放任意治疗法术,施放过程中开始连续按这个判断用宏,如果在吟唱过程中MT血量达标,则自动中断。中断后再开始释放治疗,按快捷键,循环。
这个判断宏的作用与空格和ESC中断效果一样,但是操作更易,可以连续按。
空格和ESC那最后中断一瞬对网速要求颇高,一不小心就中断失败,治疗溢出。
这样作用就是防止了大量的治疗溢出,而且在MT满血时提前施放治疗,缩短了MT受伤害之后吟唱法术的时间。收起