宠除了升级吃水龙料理和漂浮种子外,有没有
宠物的忠诚问题(多图)
来源:勇者大学 作者:伊苏-魔法使者
要塞的开放导致龙料理的需求量大大增加。其实加忠诚没有想象中的那么难,本人就此问题。做了一些相关实验。
首先。魅力影响宠的忠诚。魅力不满的朋友请先到竞技场去加魅力
对宠物忠诚的影响
给宠加血 +0。1(每仗只限一次)
帮宠户位 +0。1(每仗只限一次)
复活宠物 +1
宠物升级 +5
杀敌一次 +0。 1左右(好象和调教等级有关系。具体多少不确定)
攻击一次 加多少不确定。反正加是肯定的- -~!
主人死亡 -1(估计和减魅力有关系)
宠物死亡 -5
宠物被飞 -10
宠物说NO -0。 1(本人不认同这种说法。后面会...全部
宠物的忠诚问题(多图)
来源:勇者大学 作者:伊苏-魔法使者
要塞的开放导致龙料理的需求量大大增加。其实加忠诚没有想象中的那么难,本人就此问题。做了一些相关实验。
首先。魅力影响宠的忠诚。魅力不满的朋友请先到竞技场去加魅力
对宠物忠诚的影响
给宠加血 +0。1(每仗只限一次)
帮宠户位 +0。1(每仗只限一次)
复活宠物 +1
宠物升级 +5
杀敌一次 +0。
1左右(好象和调教等级有关系。具体多少不确定)
攻击一次 加多少不确定。反正加是肯定的- -~!
主人死亡 -1(估计和减魅力有关系)
宠物死亡 -5
宠物被飞 -10
宠物说NO -0。
1(本人不认同这种说法。后面会提到)
宠的最大忠诚值计算公式(不包括隐藏忠)
显示忠诚度最大值公式:
MAX忠=调教LV*N/宠LV (N=1000,100>=MAX忠>=60)
100忠诚能做动作 90以上不乱跑 80以上不说NO 70忠20%说no 60忠诚30%no 50忠诚40%no 40忠诚50%no 太低则会做异常动作 自动收宠 换位 攻击主人 甚至逃跑
为了方便加忠,技能栏富裕的朋友可以学个户位,在买点75的血瓶,一回合户位,一回合加血,宠来杀敌,也不用走太远。
东门的GBL就可以了,打几次就可以加1的忠诚了。很好用
如果一只宠不足以证明。那么,两只可以了吧
另外。驳宠物说NO。忠诚减0。1的说法
宠物忠诚升为60以后。
遇敌带宠防御。宠NO后人逃跑。反复3次后。宠物忠诚仍为60。并没有减少
不对的地方。欢迎大家指正
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