1.12的专家匕首贼来!请哪位专
1。12中虽然大量优化了DZ的天赋,但从BLZ发布的天赋模拟器来看,刺杀贼和经典贼并没有想像中那样有大的提升。
1。12主要是强化了剑系的贼面对法系较弱的局面,特别是战斗贼,提高追击能力,强化疾跑以后将会是战斗贼的招牌技能,当然不排除平衡贼会在战斗天赋上出到12点,但前提是要舍去无情与无情打击、冷血等刺杀天赋中的续战能力和爆发力,所以我个人感觉刺杀贼和经典贼基本还是没办法考虑出此天赋的。 不过值得欣慰的是,由于敏锐系先发制人的天赋优化成3点,喜欢保留强化闷棍的经典贼将可以毫不犹豫的出强化偷袭了,而刺杀贼可以出强化肾击也会让些天赋的兄弟不至失落。这里我做个大胆的猜测和接板砖的准备,1。 ...全部
1。12中虽然大量优化了DZ的天赋,但从BLZ发布的天赋模拟器来看,刺杀贼和经典贼并没有想像中那样有大的提升。
1。12主要是强化了剑系的贼面对法系较弱的局面,特别是战斗贼,提高追击能力,强化疾跑以后将会是战斗贼的招牌技能,当然不排除平衡贼会在战斗天赋上出到12点,但前提是要舍去无情与无情打击、冷血等刺杀天赋中的续战能力和爆发力,所以我个人感觉刺杀贼和经典贼基本还是没办法考虑出此天赋的。
不过值得欣慰的是,由于敏锐系先发制人的天赋优化成3点,喜欢保留强化闷棍的经典贼将可以毫不犹豫的出强化偷袭了,而刺杀贼可以出强化肾击也会让些天赋的兄弟不至失落。这里我做个大胆的猜测和接板砖的准备,1。
12后PVP匕首贼将鱿秩霰冉现饕牧髋纱躺?经典,预谋。下面我就列出这三个天赋的加法,当然不同装备不同操作习惯的朋友有不同的见解,这里只能说个大概。我发这个贴主要还是为了和大家共同研究下预谋型匕首贼的可行性。
1。12传统经典贼天赋(21/8/22)
刺杀天赋-21points
强化剔骨等级3/3
恶意等级5/5
无情等级3/3
谋杀等级2/2
无情打击等级1/1
致命偷袭等级5/5
强化毒药等级1/5
冷血等级1/1
战斗天赋-8points
强化凿击等级3/3
强化邪恶攻击等级2/2
强化背刺等级3/3
敏锐天赋-22points
欺诈大师等级5/5
伪装等级1/5
伺机而动等级5/5
先发制人等级3/3
强化伏击等级3/3
强化闷棍等级3/3
伺机待发等级1/1
强化偷袭等级1/2
刺杀系中强化毒药那1点,可以考虑一下加在强化破甲上面,而敏锐系的不喜欢闷棍的可以考虑那3点加在伪装或强化佯攻里。
1。12刺杀贼天赋(31/8/12)
刺杀天赋-31points
强化剔骨等级3/3
恶意等级5/5
无情等级3/3
谋杀等级2/2
无情打击等级1/1
强化破甲等级2/2
致命偷袭等级5/5
冷血等级1/1
强化肾击等级3/3
封印命运等级5/5
精力等级1/1
战斗天赋-8points
强化凿击等级3/3
强化邪恶攻击等级2/2
强化背刺等级3/3
敏锐天赋-12points
欺诈大师等级5/5
伺机而动等级5/5
强化伏击等级3/2
这些只是大体上面的加法,是否选择出精力或加满伏击(30/8/12)也是个人喜好。
1。12预谋贼天赋(12/8/31)
刺杀天赋-12points
强化剔骨等级3/3
恶意等级5/5
谋杀等级2/2
致命偷袭等级2/5
战斗天赋-8points
强化凿击等级3/3
强化邪恶攻击等级2/2
强化背刺等级3/3
敏锐天赋-31points
欺诈大师等级5/5
伪装等级1/5
伺机而动等级5/5
先发制人等级3/3
强化伏击等级3/3
强化闷棍等级3/3
察觉等级2/2
伺机待发等级1/1
强化偷袭等级2/2
致命等级5/5
预谋等级1/1
缺点
刺杀天赋可投入点数较少,致命偷袭只能加到两点,而无情,无情打击,这两项的缺失。
使得首先要对装备有一定的要求,非命中装的DZ不建议此天赋。少了致命偷袭18%的致命一击额外伤害加成,注定预谋贼的背刺达不到经典贼和刺杀贼伤害的高度。无冷血对于布衣爆发力相对不足。
优点
察觉等级2/2
提升了潜行的侦测能力等级2,并且降低远程攻击和魔法击中你的几率4%。
这个天赋的加成使得预谋贼在PVP中相对占有优势,特别是面对同行(个人感觉很多时候同行才是对自己威胁最大的)。
强化偷袭等级2/2
使得偷袭只需要40能量。这样的起手带来的能量优势完全可以补充没无情,无情打击的不足。
致命等级5/5
攻击强度提升10%,这个天赋是装备越好强度越高。10%的AP加成带来的武器伤害的提升和技能伤害的提升,可以弥补一些致命偷袭未能加满的遗憾。
最后预谋的优势是不用言表了,就单个技能个人认为预谋对贼而言超越了封印的意义。
封印要技能打出致命一击后才能增加连击点数,可以说有点靠天吃饭的味道,而预谋型的盗贼借用句广告词就是一切尽在掌握。加上伺机而发的存在,可以两次使用预谋,,相对于刺杀贼不是你死就是我死的进攻方式多了些选择。
。收起