MOP三皮甲比较(dzyddps
推荐贼,贼一直是传统强势职业,无论版本怎么改,贼的先手与脱战优势都不会变的,并且作为几乎没有团队BUFF的纯输出职业副本输出也不可能被砍低
野德的话MOP猫熊分家变两系天赋了,现在这种猫一波流血变熊耗肯定不行了,野德就算变熊也不是很硬了,防德变猫一波伤害也没多少,不过有了共生这种有趣的技能也许会为战斗提供些变数
武僧作为新职业本来以为会像刚出时的DK一样非常BUG,而且技能确实看起来很强,但是武僧毕竟不是英雄职业,很多测试帖对武僧都不看好,说战场基本是哪边武僧少哪边赢……不过这还是测试阶段,可能武僧整体上还不是很完善,以后正式版很强也说不定……。 全部
推荐贼,贼一直是传统强势职业,无论版本怎么改,贼的先手与脱战优势都不会变的,并且作为几乎没有团队BUFF的纯输出职业副本输出也不可能被砍低
野德的话MOP猫熊分家变两系天赋了,现在这种猫一波流血变熊耗肯定不行了,野德就算变熊也不是很硬了,防德变猫一波伤害也没多少,不过有了共生这种有趣的技能也许会为战斗提供些变数
武僧作为新职业本来以为会像刚出时的DK一样非常BUG,而且技能确实看起来很强,但是武僧毕竟不是英雄职业,很多测试帖对武僧都不看好,说战场基本是哪边武僧少哪边赢……不过这还是测试阶段,可能武僧整体上还不是很完善,以后正式版很强也说不定……。
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