地下城与勇士召唤师刷图怎么加点呢? 说详细点么
1。召唤适合新手,刷图很轻松,不过注意转职最好25才转,可以直接出黑骑士了 2。会重置,所有之前的技能点都重置,所以转职前的加点怎么打怪快怎么加吧 3。先谈谈技能的分配问题: 爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场) 雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高) 雪杰克 LV5 (曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙) 暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。 )...全部
1。召唤适合新手,刷图很轻松,不过注意转职最好25才转,可以直接出黑骑士了 2。会重置,所有之前的技能点都重置,所以转职前的加点怎么打怪快怎么加吧 3。先谈谈技能的分配问题: 爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场) 雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高) 雪杰克 LV5 (曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙) 暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。
) 火焰冲击 LV5 (不是点不够用的话,真想点满。华丽的火柱,高额的杀伤,无与伦比的浮空高度,YD的跨障碍打击,不错的攻击范围,一切的一切都让你明白,元素的春天就是从它开始的) 雷旋 LV5 (用过都说好,速度超快,周身全方位打击,击飞一切敢于靠近的小喽罗的强力护身技能) 冰墙 LV1 (不错的技能,可惜释放速度慢了点,CD时间太长也让人有点不爽,1点足矣。
可做Combol时用,也可护身或者A怪时用) 虚无之球 LV5 (这个技能怎么说呢,想让它发挥高威力是件很费事的事,弱暗的怪又不多,全当花瓶吧,只为出大) 四系精通 (本人暂时还没加,投入少纯属浪费SP,投入多,不考虑PK的话,那点威力的提升和消耗的降低花大量SP去点很不值得,放弃) 杰克降临 天雷 湮灭黑洞,能加就尽量加吧,出了大招的元素,那就是地下城杀手。
魔法秀 元素点燃 魔法记忆 移动施法都是先点至LV1点充裕的话再补的,前两个BUFF型的虽然都很强,但持续时间不长。而且点燃元素消耗很大,全部点燃后强力DPS两下又要点,完全PK向,刷图不优先考虑。
记忆也是个需要高投入才有回报的东西,不急,移动施法加1可调整已释放蓄气技能的攻击位置,完全刷图向的话1就可以,点多不补。 其他系技能: 替身草人 LV1 (必须有1点,很多地方都会体现出这个技能的重要性,加了活,没加被揍死揍残) 魔法书 LV5 (元素随着等级的升高会越来越觉得魔不够用,如果没有一身好的回魔装备加回魔时装的话点满吧,什么?你说靠吃药?非RMB玩家尽早放弃这个想法的好,没有LV5的魔法书支持,打出来的药根本喂不饱你,如果你现在还没弹尽粮绝或者物资依然充裕,那只是没到该你海量消耗的时候) 魔法盾 LV1 (推荐 1,毕竟我们不是力法,不用上去肉搏,魔又那么精贵怎么能换血,加多了也浪费SP不是,有1点开着不要受伤过重就是了。
当然如果你操作烂到挨揍像吃饭,一直给队伍当吊车尾的话那就点满吧) 这种加法我并不鼓吹它好,不同的加法适合不同的人群。我从1单刷到35,然后和人组刷到现在,SP都是根据实际刷图的需要分配出去的,我不敢说这种加法是刷图元素中最强大的,但我敢说这种加法的生存能力 DPS能力 应变能力 AOE能力 续航能力 是很棒的。
4。适合新手肯定是生物召唤,不过到LV40以后生物召唤输出能力就有些疲软了,给3套方案,分别是生物召唤(前期强,后期疲软,需要高强度的跑位),自暴精灵召唤(前期痛苦~后期绝对牛B~刷同等级王者图通常5-10分钟,BT图除外),和双修召唤(我个人是双修,感觉还可以) 生物召唤: 哥布林10点,做前置 黑骑士满,绝对肉盾 魔界花满,绝对炮台输出 冰女满,输出加控场 3系精灵1,雷精灵满,因为输出最高而且有眩晕 草人,雷球(可以群出雷精灵,具体方法下面会题)鞭打,跟我来魔法印记都1 回蓝魔法书满,剩下的点随意分配,生物召唤SP不紧张,可以考虑加盾,加满召唤兽强化,或者继续加魔法印记,毕尽这个是召唤的神技啊 自爆系精灵召唤(此加点较极端,可略微偏生物点,否则非洗点者很难熬到LV40): GBL 1做前置。
光,冰,火,暗,4个精灵全部10,做前置。光做为主修,加满,因为雷光珠可以同时招3个精灵,省蓝省时。(再后期应该可以同时招4个,然后是同时6个。) 精灵王推荐满。 献祭满。 被动献祭,冰,火,暗全部1,光满。
稻草人 1。 图书馆满。(再好的回蓝装备 装扮也得满。) 丸子,推荐5-10。丸子作用很大,影响献祭输出,而且帮助收怪,如果级别太低了扔的距离近,不安全。 舒露露,推荐6-满。露露收怪力很强,想一次秒全图的怪没有露露是不行的。
跟我来 1。个人感觉跟我来比鞭子好用,所以鞭子不推荐加了。 魔法盾,可加可不加,操作好了可以不考虑,加的话也不用太高。(我感觉加上盾以后移动速度会变快,所以一般都带着只是为了跑的快点。问过几个其他召唤也有同样的感觉。
) 双修: GBL 10。。(骑士前制条件没办法。千万别多 ) 暗。冰。火精灵 10(20转职出不了骑士可以靠他们刷图,也是出精灵王的前制) 光精灵 满(攻击高,配合雷JN11级可以招出来3个,也是双出的必要精灵) 骑士 满(肉肉 一些自带JN。
很不错。是刷图的主力军) 花 1(虽然刷图很强但是为了出精灵献祭所以就 1点。。我觉的花也就是牵制BOSS和卡位用的。 1就够了) 路易丝JJ 满(攻击高。带冰还会火球,配合骑士---爽) 精灵王 满(有人说精灵王垃圾。
我真想BS他门一下,你去单刷下山脊没精灵王骑士和路易丝JJ跟本不好刷。。应该是相当难刷。精灵王攻击高不说只要光精灵足够他比骑士还耐打) 精灵献祭 1(没足够的SP了。 1自己操作好点就行) 光精灵自爆 满(全图只能招7个精灵。
光11级就能招3个。2次就6个了。所以就只出光爆。。
关键是SP不够想出别的出不了) 辅助技能基本同以上2种加法 精灵和双修SP比较紧张 最后关于精灵的群出,就是召唤的时候魔法阵里有同属性的物体就可以同时召唤出多了,5级(6级?忘记了)可以同时出2个,11级可以同时出3个,后面没仔细看,一般都是同时出3个的 例:放了电球就可以同时召唤出3个电精灵(前提技能等级到11级),冰女的冰刺或者冰精灵的冰刺都可以群出冰精灵,火炮的炮弹射出未落地时可以群出火精灵,暗精灵对不起,从来没见过怎么群出。收起