关于神鬼传奇属性点有什么见解啊
神鬼传奇属性点-见解力量:影响人物的物理攻击力。每提升一点力量属性可以获得一点物理攻击力。
体力:影响人物的HP上限。物理防御力。每提升一点体力属性可以获得20点HP上限
每提升十点体力属性可以获得一点物理防御力
智力:影响人物的魔法攻击力。 每提升一点智力可以获得一点魔法攻击力
精神:影响人物的MP上限。魔法防御力。每提升一点精神属性可以获得20点MP上限。
每提升10点精神属性可以获得一点魔法防御力
敏捷:影响人物的命中。 回避。暴击率。每提升一点敏捷可以获得约为0。53-0。55的命中及回避。
每提升40点敏捷可以获得1%的暴击率。
物理攻击力...全部
神鬼传奇属性点-见解力量:影响人物的物理攻击力。每提升一点力量属性可以获得一点物理攻击力。
体力:影响人物的HP上限。物理防御力。每提升一点体力属性可以获得20点HP上限
每提升十点体力属性可以获得一点物理防御力
智力:影响人物的魔法攻击力。
每提升一点智力可以获得一点魔法攻击力
精神:影响人物的MP上限。魔法防御力。每提升一点精神属性可以获得20点MP上限。
每提升10点精神属性可以获得一点魔法防御力
敏捷:影响人物的命中。
回避。暴击率。每提升一点敏捷可以获得约为0。53-0。55的命中及回避。
每提升40点敏捷可以获得1%的暴击率。
物理攻击力:物理系职业的普通攻击力。
魔法攻击力:魔法系职业的普通攻击力。
暴击几率:人物打出2倍伤害的几率。
命中值:人物对攻击目标的命中能力。
闪避值:人物受到攻击时有概率闪躲攻击。
生命恢复:在一定时间内回复一定数量的HP。
魔法恢复:在一定时间内回复一定数量的MP。
物理防御力:人物对物理类攻击 技能的减伤能力。
魔法防御力:人物对魔法类攻击 技能的减伤能力。
幸运一击:人物所能击打出的最大伤害值的几率。
神圣一击:人物所能击打出无视防御的概率。
火元素攻击力:使人物的攻击伤害附带火元素伤害。可以对人物的火元素属性技能增副。
冰元素攻击力:使人物的攻击伤害附带冰元素伤害。
可以对人物的冰元素属性技能增副。
暗元素攻击力:使人物的攻击伤害附带暗元素伤害。可以对人物的暗元素属性技能增副。
光元素攻击力:使人物的攻击伤害附带光元素伤害。可以对人物的暗元素属性技能增副。
火元素防御力:使人物受到火元素攻击时具有一定的减伤能力。减伤数值根据为所受到火元素伤害-火元素防御力
冰元素防御力:使人物受到冰元素攻击时具有一定的减伤能力。减伤数值根据为所受到冰元素伤害-冰元素防御力
暗元素防御力:使人物受到暗元素攻击时具有一定的减伤能力。
减伤数值根据为所受到暗元素伤害-暗元素防御力
光元素防御力:使人物受到光元素攻击时具有一定的减伤能力。减伤数值根据为所受到光元素伤害-光元素防御力
沉默抗性:使人物受到带有沉默技能攻击时具有一定免疫百分比。
昏睡抗性:使人物受到带有昏睡技能攻击时具有一定免疫百分比。
冰冻抗性:使人物受到带有冰冻状态技能攻击时具有一定免疫百分比。
晕眩抗性:使人物受到带有眩晕状态技能攻击时具有一定免疫百分比。
人物左右手武器攻击数据:人物左手武器攻击伤害值比人物右手武器攻击伤害减少约为20%-25%
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