求问各个种族战士的综合排名?
由于联盟和部落的8个种族都有战士这个职业,所以我们将联盟和部落分开研究。
首先说联盟,4个种族的种族特性分别为:
人类:感知- 需要激活
激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟
人类活力- 被动技能
提高精神属性5%
外交- 被动技能
获得阵营点数额外10% 奖励
剑系武器专精- 被动 剑术专精- 技能
强化5点剑类技能
锤系武器专精- 被动技能
强化5点锤系武器技能
暗夜精灵:影遁- 需要激活
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间
迅捷- 被动技能
提高1%躲闪几率
精灵魂魄- 被动技能
死后变成小精灵,提高50%...全部
由于联盟和部落的8个种族都有战士这个职业,所以我们将联盟和部落分开研究。
首先说联盟,4个种族的种族特性分别为:
人类:感知- 需要激活
激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟
人类活力- 被动技能
提高精神属性5%
外交- 被动技能
获得阵营点数额外10% 奖励
剑系武器专精- 被动 剑术专精- 技能
强化5点剑类技能
锤系武器专精- 被动技能
强化5点锤系武器技能
暗夜精灵:影遁- 需要激活
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间
迅捷- 被动技能
提高1%躲闪几率
精灵魂魄- 被动技能
死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性- 被动技能
提高10点对自然法术的抗性
矮人:石像形态- 需要激活
激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。
增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟
火枪专精- 被动技能
强化5点火枪技能
冰霜抗性- 被动技能
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏- 被动技能
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
侏儒:脱逃大师- 需要激活
激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1。
5秒-冷却时间1分钟
开阔思维- 被动技能
提高智力属性5%
奥术抗性- 被动技能
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家- 被动技能
增加15点工程学技能的额外奖励
来看人类,剑系武器专精和锤系武器专精是做战士的好特性,除 感知 外,其他的对战士帮助不大.而感知也是PVP盗贼或德鲁伊变豹子时能用到,实用性总体不大.其实人类并不十分适合做战士,但个人觉得西方游戏的观念人类就是十分全面但又十分平庸的角色,所以战士这个经典角色是不会放过人类的。
暗夜精灵:除 精灵魂魄 外,其他特性对战士还是有一定的帮助,影遁,可以在PVP时让战士获得更多的生存机会,而迅捷是十分使用的特性,在副本里战士的闪躲会高于一切,比招架,格挡来的更有用。
随着其拉副本的开放,自然抵抗也变得越来越重要了。所以总体来说,暗夜精灵还是很适合做战士的。
矮人:石像形态和冰霜抵抗比较有用,其他的个人感觉没什么用。所以感觉矮人并不是十分适合战士这个角色。
侏儒:除了 脱逃大师 以及练工程的战士之外,其他的两个特性实在是没什么用,逃脱大师是十分有用的特性,开始我看到为什么有这么多侏儒战士,让我十分不解,难道是人小,怪打不到?还是怪看不到?现在明白了,由于战士没有很好的逃脱技能,所以逃脱大师对战士还是相当实用的。
让侏儒做战士一般
再来看看部落的,4个种族的种族特性分别为:
兽人:血之狂怒- 需要激活
激活之后提高力量属性 25%,但是每3秒会减少体力5%-持续20秒-冷却时间2分钟
顽强- 被动技能
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥- 被动技能
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精- 被动技能
提高5点斧类技能
牛头人:战争践踏- 需要激活
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久- 被动技能
提高最大生命值5%
栽培- 被动技能
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性- 被动技能
提高10点对自然法术的抗性
不死亡灵:被遗忘者的意志- 需要激活
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
食尸- 被动技能
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸- 被动技能
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性- 被动技能
增加10点对阴影法术的抗性
巨魔:狂暴- 需要激活
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生- 被动技能
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手- 被动技能
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精- 被动技能
提高5点投掷武器技能
先看看兽人,除了 指挥 其他全是战士的好特性,个人觉得兽人战士必须是武器狂暴战士,以下会有分析。
所以兽人绝对是一个强悍的攻击战士!
牛头人,除了 栽培 ,其他的也是战士的好特性,但和兽人不同的是,兽人是一个优秀的武器狂暴战士,而牛头人是一个优秀的防御战士。战争践踏,耐久,这就是防御战士所需要的。
不死亡灵,被遗忘者的意志 是一个绝对实用并且很强的特性。其他的个人认为一般,食尸我认为没用的原因是,战士出去不会不带食物。做战士还算不错
巨魔, 狂暴 和 野兽杀手 感觉还可以之外其他的实在不敢恭维。
所以不是很适合做战士
综合来看联盟和部落,部落还是更适合做战士。 。收起