末日传说游戏里有职业区分吗?
职业介绍
武学家: 武学家致力于锤炼身体,他们拥有强大近身攻击能力,得益于高超的武术技巧,他们往往可以爆发出狂风骤雨般的连续攻击。 武学家专属技能: 【连击技】武学家掌握了大量的连击技,在一次攻击后如果多次触发连击技,则会对目标连续发动连击技能。 技能名称:反击 技能效果:受到近战伤害后,有一定概率立刻反击,造成一定的近战伤害。 技能名称:元气盾 技能效果:受到伤害时,有几率回复生命值 技能名称:斗志 技能效果:每次攻击后,增加一些近战能力 技能名称:破骨【连击技】 技能效果:攻击时有一定概率触发,造成一定的近战伤害,命中比普通攻击略高,...全部
职业介绍
武学家: 武学家致力于锤炼身体,他们拥有强大近身攻击能力,得益于高超的武术技巧,他们往往可以爆发出狂风骤雨般的连续攻击。 武学家专属技能: 【连击技】武学家掌握了大量的连击技,在一次攻击后如果多次触发连击技,则会对目标连续发动连击技能。
技能名称:反击 技能效果:受到近战伤害后,有一定概率立刻反击,造成一定的近战伤害。 技能名称:元气盾 技能效果:受到伤害时,有几率回复生命值 技能名称:斗志 技能效果:每次攻击后,增加一些近战能力 技能名称:破骨【连击技】 技能效果:攻击时有一定概率触发,造成一定的近战伤害,命中比普通攻击略高,有30%的概率触发其他连击技。
技能名称:破心【连击技】 技能效果:攻击时有一定概率触发,造成一定的近战伤害,有30%的概率触发其他连击技。 技能名称:破脉【连击技】 技能效果:攻击时有一定概率触发,造成较大的近战伤害,有40%的概率触发其他连击技。
技能名称:破魂【连击技】 技能效果:攻击时有一定概率触发,造成一定的近战伤害,有较大概率击中敌人,有50%的概率触发其他连击技。 技能名称:奥义·无限连杀【奥义】 技能效果:出手次数达到7次后,必定触发此技能,极大几率造成多次连击。
每一击造成一定的近战伤害。 技能名称:奥义·破天【奥义】 技能效果:连击数达到3次后必定触发破天,造成巨大的近战伤害。 炼金术士 炼金术士虽然无法像魔导师那样操作元素进行攻击,但是他们掌握了元素转化的奥秘,他们可以抽取敌人的法力并将之传输给队友,必要时炼金术士还可以将魔法能量转化为生命能量。
炼金术士专属技能: 技能名称:精神吸收 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,吸取敌方的法力,自身法力较多时不会发动。 技能名称:能量置换 技能效果:当生命值较低时触发此技能,将法力转化为生命值。
技能名称:精神侵蚀 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一定的无视防御伤害,自身法力越高,伤害越高。 技能名称:法师燃烧 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,燃烧对方一定的法力值,并造成等量伤害,同时对敌人附加短暂的沉默效果 技能名称:魔力输送 技能效果:将自己的SP传输给一名队友 技能名称:魔力输送(群) 技能效果:将自己的SP传输给全部队友 技能名称:奥义·法力吞噬【奥义】 技能效果:攻击时极小概率触发此技能,技能发动后和敌方随机一目标一起燃烧法力值,直到任意一方法力值耗尽,然后对该目标造成一定的伤害,自身剩余的法力值越多,伤害越大。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:直接减免一定的物理伤害 技能名称:神护 技能效果:直接减免一定的魔法伤害 技能名称:强壮 技能效果:增强近战能力 技能名称:精准 技能效果:增加命中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:增强魔法能力 技能名称:分身 技能效果:提升闪避能力 技能名称:高速 技能效果:提升行动速度 技能名称:怒气 技能效果:增强暴击能力 火枪手 火枪手使用以光晶驱动的火枪攻击敌人,光晶火枪具有极大的穿透性,火枪手的攻击能穿透目标,对其身后的单位造成同样的伤害。
火枪手专属技能: 技能名称:狙击 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成巨大的远程伤害,此技能百发百中。 技能名称:乱射 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对地方任意目标造成数次少量伤害。
技能名称:穿透射击 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对一列敌人造成一定伤害,火枪手使用此技能后,很快就可以进行下一次攻击。 技能名称:弹雨
技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对全体敌人造成少量伤害。
技能名称:连射 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对同一目标造成两次伤害,火枪手使用此技能后,很快就可以进行下一次攻击。 技能名称:奥义·猎杀【奥义】 技能效果:火枪手生命值较低时,会得到许多暴击加成 技能名称:奥义·高倍狙击【奥义】 XG:较大概率发动,对目标造成巨大的远程伤害,只会对处于麻痹的目标发动 其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:直接减免一定的物理伤害 技能名称:神护 技能效果:直接减免一定的魔法伤害 技能名称:强壮 技能效果:增强近战能力 技能名称:精准 技能效果:增加命中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:增强魔法能力 技能名称:分身 技能效果:提升闪避能力 技能名称:高速 技能效果:提升行动速度 技能名称:怒气 技能效果:增强暴击能力 神官 神官们信仰坚定,掌握着许多奇妙的神圣能力,他们可以治愈友军的创伤,也能强化队友的能力。
神官专属技能: 技能名称:单体治疗 技能效果:为一个队友恢复一些生命。 技能名称:群体治疗 技能效果:为所有队友恢复一些生命。 技能名称:单体净化 技能效果:清除一个队友身上的不良效果。
神官发动此技能后,很快就可以开始下一次行动。 技能名称:重生 技能效果:为一个队友祈祷并给其附加一个重生效果,如果该队友死亡,则会立刻复活并恢复一些的生命和魔法。 技能名称:魔罩 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,为一名队友增加一些魔法防御能力。
技能名称:护盾 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,为一名队友增加一些物理防御能力。 技能名称:加速 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,提升一名队友的行动速度。 技能名称:奥义·魂之恢复【奥义】 技能效果:神官死亡后触发,为己方所有队友恢复大量生命值。
技能名称:奥义·遗愿【奥义】 技能效果:神官死亡后触发,为己方所有队友释放自己拥有的所有非治疗技能。 其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果::增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:直接减免一定的物理伤害 技能名称:神护 技能效果:直接减免一定的魔法伤害 技能名称:强壮 技能效果:增强近战能力 技能名称:精准 技能效果:增加命中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:增强魔法能力 技能名称:分身 技能效果:提升闪避能力 技能名称:高速 技能效果:提升行动速度 技能名称:怒气 技能效果:增强暴击能力 夜行者 夜行者最擅长在黑夜中散播混乱,他们戴着恐怖的面具,每一次攻击都有可能让对方陷入混乱之中。
夜行者专属技能: 技能名称:要害攻击 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一定的近战伤害,并且使敌人进入麻痹状态 技能名称:迷乱 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成少量近战伤害,并且使敌人进入迷乱状态,使用此技能后,夜行者可以很快的发动下一次攻击。
技能名称:奇袭 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一定的近战伤害,并且使敌人进入眩晕状态。 技能名称:迟缓 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一定的近战伤害,并且使敌人减速。
技能名称:封喉 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一定近战伤害,使敌人无法使用技能。本技能有较大概率击中敌人。 技能名称:暗黑护体 技能效果:当生命值较低时,攻击有几率触发此技能,夜行者隐身,敌人无法对他使用单体攻击。
技能名称:奥义·夜之臻境【奥义】 技能效果:当生命值很低时,必定触发此技能,夜行者的所有属性提升。 技能名称:奥义·死神召唤【奥义】 技能效果:夜行者死亡时必定触发,极低概率使对手被一击必杀,如果必杀未成功,则目标被死亡宣告标记,数个回合后死亡。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:直接减免一定的物理伤害 技能名称:神护 技能效果:直接减免一定的魔法伤害 技能名称:强壮 技能效果:增强近战能力 技能名称:精准 技能效果:增加命中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:增强魔法能力 技能名称:分身 技能效果:提升闪避能力 技能名称:高速 技能效果:提升行动速度 技能名称:怒气 技能效果:增强暴击能力 嗜血者 嗜血者是疯狂的战斗者,他们唯一的追求就是更大破坏力,为此他们不惜伤害自己,以达到瞬间爆发巨大破坏力的目的。
嗜血者专属技能: 技能名称:升温 技能效果:每当亲手杀死一个敌人时,恢复大量的生命值。 技能名称:嗜血 技能效果:自己失血越多,攻击力越强,会额外获得攻击加成。
技能名称:撕裂 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对敌人造成巨大的近战伤害,并且为敌人附加流血效果。
技能名称:吸血 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对敌人造成伤害的同时恢复自己的生命值。 技能名称:血怒 技能效果:增加自己的近战能力,有队友生命较低时不会发动 技能名称:粉碎 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对防御较低的敌人造成巨大的无视防御伤害,或者对防御较高的敌人造成正常伤害并为敌人附加物理防御降低的效果。
技能名称:奥义·血爆【奥义】 技能效果:生命值很低时必定发动,对敌人造成巨大的无视防御伤害,自身生命值上限越高,伤害越高。 技能名称:奥义·死斗【奥义】 技能效果:长时间的攻击将会触发此技能,技能触发后和随机一名敌人互相普通攻击,直至一人倒下。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:直接减免一定的物理伤害 技能名称:神护 技能效果:直接减免一定的魔法伤害 技能名称:强壮 技能效果:增强近战能力 技能名称:精准 技能效果:增加命中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:增强魔法能力 技能名称:分身 技能效果:提升闪避能力 技能名称:高速 技能效果:提升行动速度 技能名称:怒气 技能效果:增强暴击能力 魔导师 魔导师们掌握着元素的奥秘,他们体质柔弱,但他们能用风、火、雷电的力量对他们的敌人发起铺天盖地的攻击。
魔导师专属技能: 技能名称:专注 技能效果:有一的你跟概率使下次法术必定命中 技能名称:炎龙击 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对单个目标造成巨大的伤害。 技能名称:末日风暴 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对全体敌人造成两次伤害。
技能名称:雷电指 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对单个目标造成较大的伤害,同时为敌人附加一个眩晕状态,魔导师发动此技能后很快就可以发动下一次攻击。 技能名称:光之波动 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,对全体敌人造成较大的伤害。
技能名称:风刃 技能效果:攻击时有较大概率触发此技能,对随机两个目标造成一定伤害,此技能百发百中。 技能名称:奥义·暴风雪【奥义】 技能效果:造成2次全体伤害 技能名称:奥义·狂龙降世【奥义】 技能效果:生命值较低且法力值低于生命值时必定发动,对敌人造成巨大的伤害。
圣殿骑士 圣殿骑士们穿着厚重的铠甲,手持巨大的筝型盾;他们是最坚固的壁垒,他们的守护和他们的信仰一样坚定。 圣殿骑士专属技能: 技能名称:援护 技能效果:一定几率触发替一名队友承受下一次单体攻击伤害。
技能名称:盾击 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,造成一次百发百中的近战伤害,并且使敌人短暂眩晕。 技能名称:圣光刃 技能效果:承受近战伤害时,以圣光进行反击,造成少量无视防御的伤害。
技能名称:包扎 技能效果:为自己包扎,恢复少量生命,持续数个回合 技能名称:铁壁 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,增加自身物理防御能力,圣殿骑士发动铁壁后,很快就可以进行下一次行动;此技能一场战斗只会触发一次。
技能名称:奥义·不屈【奥义】 技能效果:在受到致命伤害时以牺牲速度为代价,复活,并恢复大量生命。 技能名称:奥义·神圣否定【奥义】 技能效果:在生命值较低时,有几率免疫所有伤害,每发动一次,再次发动的几率都会降低。
火炮手 随着对威力的要求不断增加,各种大型号的火枪被陆续制作出来,最后终于演化成为光晶火炮,光晶火炮火力凶猛,每次攻击都会覆盖一大片区域。 火炮手专属技能: 【填充技】火炮手可以通过为火炮填充弹药来增加攻击的威力,同一种弹药不会重复填充。
填充技只损失60%的行动准备条,填充后弹药效果持续存在。 技能名称:榴弹—填充【填充技】 技能效果:填充榴弹,使火炮的远程攻击上升。 技能名称:燃烧弹—填充【填充技】 技能效果:填充燃烧弹,使攻击时附带燃烧效果。
技能名称:烟雾弹—填充 技能效果:填充烟雾弹,使敌人很难命中。 技能名称:硬直弹—填充 技能效果:填充硬直弹,使敌人动弹不得。 技能名称:瞄准 技能效果:攻击时有一定概率触发此技能,使火炮手的命中上升。
技能名称:快速填充 技能效果:减少填装弹药时消耗的行动条。 技能名称:奥义·弹幕【奥义】 技能效果:攻击时有较低概率触发此技能,触发后火炮攻击目标为敌方全体,己方死亡人数越多,技能触发概率越大。
技能名称:奥义·火力支援【奥义】 技能效果:攻击后有一定概率触发此技能,敌方目标遭到猛烈的炮火打击。 暗武士 暗武士擅长在战斗中削弱敌人,他们破坏敌人的护甲,虚弱敌人的攻击,甚至可以迟滞对方的行动! 暗武士专属技能: 技能名称:束缚 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人的行动条减少(敌人出手变得更迟) 技能名称:封速 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人减速 技能名称:破魔 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人的魔法防御降低。
技能名称:破甲 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人物理防御降低。 技能名称:封魔 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人魔法能力降低。 技能名称:脱力 技能效果:攻击时有一定概率附带此技能,使敌人近战能力降低。
技能名称:奥义·一闪【奥义】 技能效果:当目标生命值较低时有概率发动此技能,造成少量近战伤害。被一闪杀死的佣兵将不会触发玩家技能。此奥义一场战斗只会被触发一次。 技能名称:奥义·村正【奥义】 技能效果:攻击后有一定概率发动此技能,对敌方造成一定伤害,同时有概率对自己也造成伤害。
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