《战争前线》不知道有啥特色啊这游
CryENGINE3打造最逼真近未来战争场景 除了顶级引擎带来的高清渲染影视大片级游戏画面、最逼真的物理碰撞及超强粒子效果外,《战争前线》模拟了高仿真的战场环境,并在游戏内加入了诸多近未来元素,令玩家可畅享高智能电脑AI带来的全新游戏体验。 创新的各职业配合PVE任务场景及PVP模式 《战争前线》支持多人合作的任务场景,不同职业的分工及协调,将在很大程度上影响着完成任务的难易程度;此外,多职业平衡的PVP将有着怎样的游戏特色和全新的战斗模式,也让玩家拭目以待; 枪械改造DIY及最真实的开镜瞄准射击 随着FPS游戏的逐步发展,开镜瞄准射击已逐渐形成一种趋势,《战争...全部
CryENGINE3打造最逼真近未来战争场景 除了顶级引擎带来的高清渲染影视大片级游戏画面、最逼真的物理碰撞及超强粒子效果外,《战争前线》模拟了高仿真的战场环境,并在游戏内加入了诸多近未来元素,令玩家可畅享高智能电脑AI带来的全新游戏体验。
创新的各职业配合PVE任务场景及PVP模式 《战争前线》支持多人合作的任务场景,不同职业的分工及协调,将在很大程度上影响着完成任务的难易程度;此外,多职业平衡的PVP将有着怎样的游戏特色和全新的战斗模式,也让玩家拭目以待; 枪械改造DIY及最真实的开镜瞄准射击 随着FPS游戏的逐步发展,开镜瞄准射击已逐渐形成一种趋势,《战争前线》更是引入了枪械改造DIY和供应商系统进阶,将引导玩家逐渐感受Warface的核心玩法,也令游戏将更具有挑战性与可玩性。
[1] 目前尚未清楚《战争前线》是否会引用PhysX物理特效,会不会又像CrossFire那样只是纯粹枯燥的网络玩家对战,不过就已经上市的《孤岛危机2》而言,可以判断《战争前线》会使用PhysX物理引擎以提供强大无比的物理特效,从目前已经放出的宣传片可以看出,游戏的光影、建模、远景、射击手感、举枪瞄准的真实性等方面都已经达到相当高的水平,《CrossFire》甚至是《战地之王》都无法与之相比。
这也需要感谢这款游戏不是韩国公司开发的吧(穿越火线、战地之王、地下城与勇士均为韩国公司的作品)。
可是,如此精美的游戏被腾讯公司代理,是喜是忧呢?未来他的路又该怎么走?会不会再次重现《穿越火线》、《战地之王》那样人民币玩家就是上帝的一边倒的情况呢?我们不得而知,只是希望腾讯能够注重玩家的公平性和非付费玩家的地位吧。收起