痛苦,恶魔SS暴击收益各是多少?
1 只说痛苦术
2 纯PVE
3 忽略一楼的愤青/个人英雄主义 玩家
先解释 第三条 G团治疗人人冲治疗量 无脑玩命刷 当然生存有保障 一楼喜欢木桩狂轰 拿第一 无话可说 不过 基于公会团 或者开荒团 人人都为治疗着想一点 多跑一点 少输出一点 团队会有质的提升
选了一个职业 首先要想为了团队做了多少贡献 然后才是自己能有多少DPS 输出打最后一个的人 也许团队贡献是第一的(G团除外)
WDI有参考性 不过不是绝对 那是建立在木桩基础上的模型 至于到了实战当中 首先要考虑会不会挨RL骂 再考虑DPS
举例子说 我用346的"暗影强风"(H格瑞姆巴托出品 蓝色品质 急速装备) 后来团队出的3...全部
1 只说痛苦术
2 纯PVE
3 忽略一楼的愤青/个人英雄主义 玩家
先解释 第三条 G团治疗人人冲治疗量 无脑玩命刷 当然生存有保障 一楼喜欢木桩狂轰 拿第一 无话可说 不过 基于公会团 或者开荒团 人人都为治疗着想一点 多跑一点 少输出一点 团队会有质的提升
选了一个职业 首先要想为了团队做了多少贡献 然后才是自己能有多少DPS 输出打最后一个的人 也许团队贡献是第一的(G团除外)
WDI有参考性 不过不是绝对 那是建立在木桩基础上的模型 至于到了实战当中 首先要考虑会不会挨RL骂 再考虑DPS
举例子说 我用346的"暗影强风"(H格瑞姆巴托出品 蓝色品质 急速装备) 后来团队出的359的智力饰品(瓦丽欧娜+瑟拉里恩出品 紫色品质 智力在CTM就直接等于法伤) 结果打熔喉(木桩BOSS 比较方便测试)DPS反倒比前几个CD都低 由于有两个小时交易时限 没法继续测试"全能魔像系统" 只好还给牧师
令一个例子 我们打熔喉的时候(可怜的木桩测试器)我的DPS高低 完全取决于团队的牧师是暗牧还是神牧 如果她是神牧 那我只能到19000左右 如果她玩暗牧(思维迅捷 +5%法系急速) 我直接上23000-24000 而且在露头阶段 我恰好还要战复小D 然后重新给小D上"黑暗意图" 不然绝对不止24000
如此大的差距 仅仅在于一个"思维迅捷"
对痛苦术来说 满命中的前提下 急速远远超过任何属性 包括法伤(法伤/智力/精神)
对比来说 命中>急速>>>>>>法伤(法伤/智力/精神)>精通(如果有的话)>暴击
暴击对痛苦术是最垃圾的属性 可以第一优先的放弃
所以 如果真为团队考虑 或者你不喜欢双脚被501粘在地板上 那急速是第一属性 对于痛苦术 急速就是无脑的 急速就是无限的 急速就是超越一切的 急速就是碾压法伤的 无脑堆急速绝对不是扯淡 而是必须 除非你忽视RL 无脑木桩 那急速够了一定标准(ICC至少1200 CTM目前来看5000才算勉强合格 当然目前没人能达到)就不在重要。
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