人人65%韧觉得公平吗?为什么不
下苦力的和坐办公室的都一样力气大四肢发达你觉得合理吗?暴雪说要改动韧的机制,韧以后堆到一定程度就没什么收益了,估计这个程度也就是暴虐一套加上宝石附魔的极限(在考虑奖励的情况下插宝石),那么69%左右吧?猜的,反正65%很可观。 你以后不分职业都65的韧,相当于现在恶毒毕业插宝石的韧。有人说这相当于都没有韧,这是不可能的,暴雪就是为了让新参与PVP的玩家不进战场不被装备压制,不被瞬杀那么根据暴雪的目的,%65的韧应该在未来是很可观的,能保证安全的,而且暴雪为了这一点还降低了饰品的爆发伤害。 这样一来,不错,以前不爱PVP的玩家也可以参与进来,还不容易被秒死,确实可以吸引多少玩家PVE和P...全部
下苦力的和坐办公室的都一样力气大四肢发达你觉得合理吗?暴雪说要改动韧的机制,韧以后堆到一定程度就没什么收益了,估计这个程度也就是暴虐一套加上宝石附魔的极限(在考虑奖励的情况下插宝石),那么69%左右吧?猜的,反正65%很可观。
你以后不分职业都65的韧,相当于现在恶毒毕业插宝石的韧。有人说这相当于都没有韧,这是不可能的,暴雪就是为了让新参与PVP的玩家不进战场不被装备压制,不被瞬杀那么根据暴雪的目的,%65的韧应该在未来是很可观的,能保证安全的,而且暴雪为了这一点还降低了饰品的爆发伤害。
这样一来,不错,以前不爱PVP的玩家也可以参与进来,还不容易被秒死,确实可以吸引多少玩家PVE和PVE都玩,烧点卡。有没有想过职业平衡呢?板甲近战本来就被远程风筝,但是因为血厚一点、韧和护甲多一点,可以弥补被风筝的伤害。
现在都一样的65%的韧,相当于两个一样皮糙肉厚的人,一个腿长用远程,一个推短用刀砍,哪个赢?骑士已经算远程了,贼也用飞镖了,DK和战士的飞刀技能也不远了吧?我艹!。收起