剑舞VS破坏组队挖东西>搜集,先
首先,剑舞是不能少的。JW的4大舞蹈是招牌BUFF。这样说吧,JW的这几个常规的舞能够大大提升队伍的作战能力。+20%攻,20%攻速,致命威力提升幅度也不小,CC舞相当于XL的4级CC,而且可以叠加。 JW的在队伍中充当辅助的成分大于打手的成分(XJ等小团除外)。大家更多的注重的是JW会不会跳舞,而不是K怪。而破坏是纯粹的打手。他有3个狂。除了过去我们熟悉的大小二狂,6章有多了个新的狂。之所以你看到破坏三两下能把怪摆平靠的就是这技能。 开了这些技能攻能翻上好几个跟头,破坏是天生的强力打手。话又要说回来了,为了让破坏的这些技能得以发挥的极至(当然对其他打手也是如此),完美的辅助队伍不可缺...全部
首先,剑舞是不能少的。JW的4大舞蹈是招牌BUFF。这样说吧,JW的这几个常规的舞能够大大提升队伍的作战能力。+20%攻,20%攻速,致命威力提升幅度也不小,CC舞相当于XL的4级CC,而且可以叠加。
JW的在队伍中充当辅助的成分大于打手的成分(XJ等小团除外)。大家更多的注重的是JW会不会跳舞,而不是K怪。而破坏是纯粹的打手。他有3个狂。除了过去我们熟悉的大小二狂,6章有多了个新的狂。之所以你看到破坏三两下能把怪摆平靠的就是这技能。
开了这些技能攻能翻上好几个跟头,破坏是天生的强力打手。话又要说回来了,为了让破坏的这些技能得以发挥的极至(当然对其他打手也是如此),完美的辅助队伍不可缺少,JW就是其中很重要的成员之一。有了JW的舞蹈后,破坏的战斗能力得到的提升可能就是好几个JW的个人攻击能力。
对此我绝没半点夸大,练过或者熟悉破坏的朋友我想这点他们都很清楚。说白了JW的作用就是让整个团队的战斗能力更上一层楼。而这些提高的战斗能力更多的是通过他的舞蹈,而非其个人攻击能力。说到底其实JW和破坏在队伍里都有各自不可取代的位置,所以你不必为JW的组队问题担心。收起