FIFAOL2球员属性研究FIF
第一次进入游戏 通过训练 选择好自己喜爱的球队后 让我们看看 球员都有哪些属性吧。
每个球员的属性分为5大类 分别是身体 进攻 组织 防守和守门 每个大类里又分几个小类 一共23项属性 换句话说如果你有一个所有属性加2的道具 那么就直接给这个球员加了46点综合能力 球员每升1级提升5-7点能力不等。
1 身体-每个球员都需要的属性
1。1 体能:在场上球员名字旁边有个小体能条 这个就是体能(管理界面上的是体力条) 球员持续跑动是需要消耗体能的可以看到小条在逐渐下降 作用大家大概明白了吧 目前这个属性的作用感觉不明显。
1。2 力量:这个力量和射门力量没有关系 而...全部
第一次进入游戏 通过训练 选择好自己喜爱的球队后 让我们看看 球员都有哪些属性吧。
每个球员的属性分为5大类 分别是身体 进攻 组织 防守和守门 每个大类里又分几个小类 一共23项属性 换句话说如果你有一个所有属性加2的道具 那么就直接给这个球员加了46点综合能力 球员每升1级提升5-7点能力不等。
1 身体-每个球员都需要的属性
1。1 体能:在场上球员名字旁边有个小体能条 这个就是体能(管理界面上的是体力条) 球员持续跑动是需要消耗体能的可以看到小条在逐渐下降 作用大家大概明白了吧 目前这个属性的作用感觉不明显。
1。2 力量:这个力量和射门力量没有关系 而是球员身体的力量 有些球可以利用身体强行过人 这个就是力量的体现了。
1。3 稳定:球员的稳定性 可以理解为临场性 比如必射中的球射偏了 必扑住的球漏球了失误难道不能说是足球的一大魅力吗?
2 进攻-进攻球员最需要的属性
2。
1 远射:远射的能力 其实这个属性最需要的不光是前锋 前腰 边前卫也是很需要的 远射往往可以逆转战局那种快感是无法言语的。
2。2 射门精度:射门的准确度 作为一名前锋肯定是不能低的了。
2。3 射门力量:主要表现在远射和任意球上 射门力量大的球员并不表示他不会脚弓巧射的 看自己的力量控制了。
2。4 任意球:任意球的命中率和弧度 任意球属性不高的 是不会划出完美弧度的。
2。5 速度:顾名思义了 每个球员都需要 甚至是守门员 这个属性比较明显
2。6 加速度:有时候效果甚至比速度还重要
3 组织-中场球员最需要的属性
3。
1 盘带:有些假动作是需要盘带到达一定点数才能做出的 除此之外 还决定了假动作做出来的效果 盘带低的球员做出来的假动作速度没有那么快 也就没那么假了。
3。2 长传:长传的准确率 包括后场到前场的长传 也包括两侧的大脚转移
3。
3 传中:传中的准确率 体现在球门前
3。4 短传:短传的准确率 更重要体现在身后直塞
3。5 反应速度:这个属性试过很久 丢球后的反抢速度 铲球后的起身速度 守门员第二次扑救的反应速度 这些都属于反应速度也就是做完一个动作 第二个动作的连接速度 这个属性应该配合加速度 否则大脑反应过来 脚也得跟的上嘛。
3。6 控球:和盘带不一样 控球高 即使被对方抢断 也还在自己脚上 可以理解成反抢断能力
4 防守-防守球员最需要的属性点
4。1 抢断:抢断成功率的能力
4。
2 盯人:盯人的能力 比赛中是可以设置盯人的 如果没有设置这个属性也表现在自动盯人的能力 比如对方大脚转移接球队员旁是否有个己方球员看着
4。3 头球:争抢头球的能力 前锋也需要 在头球射门的时候
4。
4 侵略性:场上积极性 这里要说的是 守门员侵略性太高有利也有弊 会太容易主动出击 即使你没有让他出击
5 守门-门将的属性 其他位置完全不需要
5。1 手控球:手控球的能力是比较重要的 不止体现在手抛球上 还包括脱手的概率 大家不要认为不发手抛球就放弃了这个属性
5。
2 反应:门将的反应能力
5。3 鱼跃:门将鱼跃扑救的能力
5。4 位置感:门将的判断能力 预先站位
以上文字纯属个人观点 欢迎大家一起摸索讨论 。收起