法术好看的话我感觉是
法师或术士。种族一般是亡灵(PVP好)血精灵(PVE好)。
生存方面的话:术士(恶魔天赋的变身后有护甲、近站反伤、BB分担伤害、能吸血、恐惧) 德鲁伊(变熊本能后多30%血、变猫能潜行+疾跑、变海豹40%游泳速度、平衡有瞬发的旋风。
变身都是免疫变羊的,而且是瞬发) 法师(各种控制技能,冰箱,变羊基本是以手法决定生存) 盗贼(潜行+疾跑+斗篷跟法师一样手法决定生存) 牧师(戒律天赋PVP相当抗揍,操作方面就是给自己上盾+血但是杀人很差、恐惧) 骑士(PVP练级基本是惩戒天赋,我就是玩这个的。
骑士是近战杀人非常猛的一个职业,但是缺点是控制技能少制裁+CJ的忏悔。自保技能是圣佑+无敌+保护+圣疗。但是注意的是圣佑/无敌/保护给自己时会出现一个1分多的自律BUFF,在这1分钟内是无法使用这3个技能中的其他2个的,还有个叫复仇之怒的技能使用后30秒也不让用。
圣疗术JJC不让用。另外QS很怕对面有牧师的队伍)
总得来说:恶魔术士法师+盗贼+骑士都是攻防一体的,德鲁伊+戒律牧师是能耗的。
另说明下技能:潜行(隐身)疾跑(移动速度增加)斗篷(防魔法)复仇之怒(伤害+血提高20%。
30秒内无法无敌)平衡德的旋风、法师的羊、术士/牧师的恐惧都有递减(就是效果一次比一次差,直到无效)。 。