治疗加点怎么加啊?快来告诉我
角色成长属性:医疗
人物加点走向:2智2体或2。5智1。5体
学习技能走向
一阶技能:
力系:
绝薪止火(降低对手物理攻击和仙法攻击 1级技能-5% 2级技能-6% 以此类推)
被动技能LV1属性:增加气血上限100(技能非常实用,重要的再技能效果和被动技能)
敏系:
瓦解冰封(给于对方物理攻击的同时使对手失去对技能消耗的控制,增加对手释放技能的魔法消耗)
被动技能LV1属性:增加命中10(这个技能被动基本没作用,主要在技能效果)
体系:
生生不息(赋予宠物生命活力的状态,每回合恢复一次生命值)
被动技能LV1属性:增加气血上限120(这个技能主要吃被动配合2阶秒手对肉盾BB实用)
智系:...全部
角色成长属性:医疗
人物加点走向:2智2体或2。5智1。5体
学习技能走向
一阶技能:
力系:
绝薪止火(降低对手物理攻击和仙法攻击 1级技能-5% 2级技能-6% 以此类推)
被动技能LV1属性:增加气血上限100(技能非常实用,重要的再技能效果和被动技能)
敏系:
瓦解冰封(给于对方物理攻击的同时使对手失去对技能消耗的控制,增加对手释放技能的魔法消耗)
被动技能LV1属性:增加命中10(这个技能被动基本没作用,主要在技能效果)
体系:
生生不息(赋予宠物生命活力的状态,每回合恢复一次生命值)
被动技能LV1属性:增加气血上限120(这个技能主要吃被动配合2阶秒手对肉盾BB实用)
智系:
仁心仁术(将灵气幻化为生命的仙术,可以给单体治疗)
被动技能LV1属性:增加气血上限80(比较实用的加血技能,目前医生的饭碗子)
二阶技能:
体系:
所向披靡(攻击敌人的同时抵消一切负面状态的侵害)
被动技能LV1属性:增加气血上限100(医生必学的技能,BOSS和PK非常实用,无视封系,混乱,睡眠等所有一切负面状态)
智系:
妙手回春(将灵气幻化为可以持续治疗单体的仙术)
被动技能LV1属性:增加气血上限100(吃被动技能,如果是组队练级比较实用)
关于技能学习,由于3阶和3阶以后的技能还没开放,所以先说到这里,不过三阶建议:体系的起死回生,智系的昏昏欲睡
pk和boss对医生来说必不可少的
练级方案:
一:人物初始选择医疗成长属性,然后升级加点走敏,力或法路线,1阶技能还是按照上面的4个所学,如果是敏2阶就三星追月,法就横行霸道,力就旁敲侧击,这样是为了快速练级的玩家所选择的路线,等级高了后用系统所送的洗点书把点洗掉加体和智,就可以发展医生了
(为想玩医生,又想快速练级的玩家提供,比较实用,而且练级没有经济负担)
二: 从初始就走医疗路线2智2体加点,技能按照上面所述的学习,练级用单练模式,2阶的所向披靡,再带上一个全攻宠物效率也很不错
(资金不充裕,条件不好的玩家不建议走此路线,这种方法适合一边练级一边刷技能的玩家)
三:如果条件允许的玩家,可以同时开5个号4个敏系学习3星技能,1个医生带队,效率很不错的,一边练级一边练BB
(电脑不行的还是看看上面两个吧,此路线比较耗费精力,适合精力旺盛,时间充沛的玩家
觉得不错。
就把分给我吧。收起