问一个关于ZS武器速度的问题!最
看过其他人的回答后!感觉都不够专业!
比如有人说的
————————————
都是60秒伤的斧头
1。100-180 伤害 (2。0)速度
2。100-300 伤害 (3。8)速度
————————————
这2个武器根本不是秒伤60!第一个秒伤是70 第二个秒伤是53!
其他有关爆了之后的伤害的数值也不对!我就不一一列出来了!
—————————————————————————————
总的来说! PK确实使用慢速武器!输出选DPS高!速度快一点的!
武器有DPS和DPH 两种说法!
前者是秒伤!平均每秒的伤害!
后者是平均每下伤害!
慢速武器平均每下伤害是很高的!所以被选做PK时用的...全部
看过其他人的回答后!感觉都不够专业!
比如有人说的
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都是60秒伤的斧头
1。100-180 伤害 (2。0)速度
2。100-300 伤害 (3。8)速度
————————————
这2个武器根本不是秒伤60!第一个秒伤是70 第二个秒伤是53!
其他有关爆了之后的伤害的数值也不对!我就不一一列出来了!
—————————————————————————————
总的来说! PK确实使用慢速武器!输出选DPS高!速度快一点的!
武器有DPS和DPH 两种说法!
前者是秒伤!平均每秒的伤害!
后者是平均每下伤害!
慢速武器平均每下伤害是很高的!所以被选做PK时用的!
而DPS高的是在同一段时间内!能打出更高的伤害来!所以常被用来副本打木桩类的BOSS和小怪!
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专业点来说的话!
你可以打开你的WOW安装文件夹!
找到一个叫Patch。
txt的文本文件!搜索"3。3"或者"2。4"
可以找到最权威的官方信息!
内容大概如下:
_______________________________
- 瞬发攻击
现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。
以前,所有的瞬发伤害
计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器
的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大
多数玩家认为是比较差的武器。
我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度
的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式
中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:
双手武器:3。
3
匕首:1。7
所有其他的单手武器:2。4
这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗
(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。
这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。
同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。
所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:
险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。
_________________________________________
看过后明白点什么没?
所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。
而双手武器速度不管是多少!都是按照双手武器:3。3来算!
也就是最慢的3。8也就是在武器的伤害数值范围上占点利!在速度上是完全没意义的!但是依然很强!只是没有以前按照原本3。8那么乘起来强了!。
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