征途?????????想问下冰法
法师分为火法(主攻击)冰法(主防御)电法(均衡)三系,一般RMB玩家会选择火法,属性点分配全智力,高攻击,防御方面会花钱弄装备来弥补;电法垃圾,技能也没好的,很少人学;冰法主防御,也有几个很经典的技能,目前很多非RMB玩家练,效果很不错,属性点分配主加智力,或全敏捷(+双防)+好的极品血衣.
关于冰法的技能点分配如下(供参考):
基础技能:
火球术(+4 必须)
法术精通(+7 必须)
冰球(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
铁甲(+7 必须)
刺冰球(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
电箭(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
生命增强(+7 必须)
地火(+? 随便...全部
法师分为火法(主攻击)冰法(主防御)电法(均衡)三系,一般RMB玩家会选择火法,属性点分配全智力,高攻击,防御方面会花钱弄装备来弥补;电法垃圾,技能也没好的,很少人学;冰法主防御,也有几个很经典的技能,目前很多非RMB玩家练,效果很不错,属性点分配主加智力,或全敏捷(+双防)+好的极品血衣.
关于冰法的技能点分配如下(供参考):
基础技能:
火球术(+4 必须)
法术精通(+7 必须)
冰球(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
铁甲(+7 必须)
刺冰球(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
电箭(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
生命增强(+7 必须)
地火(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
火环(+? 随便凑够关键技能前提技能点就行了)
云体风身(+7 法师吃饭的家伙,能不加吗)
冰法加点:
冰球术(+5 117级前,冰法闲置技能太多)
冰刺护体(+7 稍微有点用)
冰甲(+7 这个需要解释吗?必须)
旋冰冻气(+7 吃饭的东西)
凝冰之剑(+?随便凑够关键技能前提技能点就行了)
冰雹(+5 为下面技能加7做准备)
冰冻之触(+7 PK会用到的技能)
真冰球术(+1 很0无聊技能,可以不学都行)
冰灵柜(+7 娱乐技能)
凝结(+1 这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用)
液化(+7 这个技能是冰法的精髓)
玄冰箭(+?随便不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现)
疾冰风暴(+7 141级前唯一的高功技能,PK用)
冰封(+7 PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟)
冰冻结界(+1 加1点和7点效果一样)
雪之契约(+7 必须)
冰刃阵(+7 吃饭的家伙)
寒流(+5 为了下面的做水之舞)
极地之光(+7 最高范围技能)
浊水之舞(+7 杀人技能)
绝对零度(+7 最高攻击技能)
属性点:还是全敏吧
PS:冰法在100以前技能基本上都很垃圾,随便加点就行了。
117级后高级技能点每一点都很有用,可能好技能加不完,
根据自己喜欢选择加点,160级时候肯定能都加完。
我是满级冰法,终极冰法真的比火法强。
有些人说火法强是因为玩火法人大多装备不错。
同样装备,在冰法上,高级冰法更恐怖。
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