MG高手进我加的是全敏型的,力量
无聊路过,欣逢各位兄台高论MG,甚有兴趣,特进来看下.
细细一看,觉得有人说到了重点,也有人在放P,胡说八道.烟云区小MG一个,在此补充下:
1,加点,根据你的要求,要求PK强,介意全敏.
2,装备,根据你的要求,要求不偷袭,介意装备如下:首先,不介意8军.P风选择--虚独P风{2-3D},四D的不好搞有钱也弄不到.原因,减唱+T,要求不高T7+就OK.职业一套,全四D,敏677就好{四DMG职业装不是很贵,但也不便宜,要想强悍,花钱吧}帽子F霜轻帽3D+{四D太贵,上E}3D不贵,要求T6的,以上装备要求精5.首饰:+8轰雷+8方舟,要求这两个生命相+100+,方舟力5.戒指地坤一对,属...全部
无聊路过,欣逢各位兄台高论MG,甚有兴趣,特进来看下.
细细一看,觉得有人说到了重点,也有人在放P,胡说八道.烟云区小MG一个,在此补充下:
1,加点,根据你的要求,要求PK强,介意全敏.
2,装备,根据你的要求,要求不偷袭,介意装备如下:首先,不介意8军.P风选择--虚独P风{2-3D},四D的不好搞有钱也弄不到.原因,减唱+T,要求不高T7+就OK.职业一套,全四D,敏677就好{四DMG职业装不是很贵,但也不便宜,要想强悍,花钱吧}帽子F霜轻帽3D+{四D太贵,上E}3D不贵,要求T6的,以上装备要求精5.首饰:+8轰雷+8方舟,要求这两个生命相+100+,方舟力5.戒指地坤一对,属性66.最后武器的选择,首先,如果你有钱,秦皇无疑是最好成绩的选择,其次就选择高上限的追命,要求成品后上限1080+.好了现在来看下属性:T:16 力:55 敏:524 灵:不做考虑.生命:1809+帽子{285+6*9+3*34}+衣服裤子鞋手{90*4+100隐藏属性+16*34}+P风{2*34+7*9+90}+首饰100=3575生命.全状态下防多少生命多少别问我.要搞到这套装备大概花钱:2500+5000+6000*5+2000*2+1800*2=4.5E,RMB1600块左右.如果你没钱,当我白说,相信玩这个游戏1600块不算少也不算多.
3,关于成仙还是魔,既然全敏,追求什么,不用我说了吧.
技能问题:上面大家都提到了,我补充一个---真翼击,具体技能属性自己去看.我只简单说下,它的攻击输出是10级致命矢的1.5倍.还有一点就是,在暂时的情况下,致命已经被真引所取代.PK暂时无用.
4,PK,对于常规WX,FS有两种打法:
A,抗杀对开法经的WX,直接盾+鹰+真翼击直到他死.具体技能的施放时间,不用我说了.{真翼击只有1秒的间隔而且100/100命中,可以连续用},这种打法成功率几乎100/100.对于装备不太好的WX就这一种打法就OK.对于物经WX,盾+鹰+雷.或着,盾+跳跑+晕+定+雷[SS杀法]现在MS有个不成文的规定,决斗MG不得开鹰,WX不得开0波.如果你发现对手开了O波,那么下一步做什么,不用我说了吧,这种打法有一定的随机性,成功率80/100.关键看你能否逃过WX的晕和看你RP,是否未命中.
B,FS,仙的就是垃圾,几乎100/100胜利.一句话,抗杀.具体杀法,盾+速引+等封印消失+晕+翼击,FS开什么盾都死.魔FS上面的打法有70的胜率,介绍另中杀法:盾+速引+跑一定距离晕再跑回过来定+雷系攻击,这中间有个问题就是狂落石和狂/100晕和定.所以75/100胜率,对FS,要相信你的命中率和法防.
其他的我不说了,对YJ,建议你不用打了,为什么,别问我.
打MG KAO的是RP,你血再多,敏再高,防再高也没用,这么说MG PK MG,10/100的装备,10/100的操作,80/100的RP,当然对于新手除外.
当然仙MG PK 魔的毕竟有一定的难度,40/100的胜率.野战仙的对魔的有一定优势.但仍然很难,人家有100/100的落雷和+10暴的击晕.
另外对减攻击间隔的看法,-0。
1秒提高0。03_0。
04的攻击频率,所以上面的所谓一秒10次纯属子虚乌有.
对于攻击:4500--7500{无状态}暴击39/100.如果你能弄到秦皇,那将会有质的飞跃,暴是5点一个等级.所以40+的暴那是相当可观的,弄把秦皇,在老区,很简单,几百块钱就OK,那你的攻击又将上个档次.
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