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WOW能否别千篇一律的变相制作了好?

WOW能否别千篇一律的变相制作了好吗

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2016-09-09

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    我玩WOW已经有两年了吧,说句实话,很好玩。但最近,感觉,天天副本,战场,野外真是没意思,WOW每部资料片怎么都是千篇一律的副本,战场?能不能吧大陆探索,寻宝等做分跟侧重一点?我有一些想法,跟大家分享一下。
  1,建立一个全新的大陆,大陆的规模最起码达到诺德森或者外域。  新大陆完全是一个未知世界,这里没有所谓的联盟或者部落据点,玩家可以发现新种族,包括智慧的,野蛮的,凶残的等等。
  玩家可以通过在该种族地区做任务获得种族声望,购买东西。新大陆可以放些巨型的,高血量的野外BOSS,凡是参与击杀的玩家都可以有一定几率从BOSS的身上获得高端物品。  可以在世界各地开放一些地点,地点里放置大量金币,物品等,可以每星期刷新一次或几次,玩家组团去探险夺宝,获得胜利的玩家团体可以分得大量金币或者物品。
  2可以开放一些副本城市,有很多副本规模盛大,但基本全是敌人,为什么不考虑开放一些副本城市?玩家可以根据需要是否,跟此城市建立敌对,还是有好关系。  同是友好关系的可以组队,组团进入。
  3玩家可以控制某些BOSS,包括野外的,副本的,玩家可以自由施展技能,自由运动,完全智能!作。比如以部落玩家可以@纵一巨型BOSS对联盟进攻,联盟则也可以反击。获得控制BOSS,巨型野兽的先决条件可以设置的合理一点。
  4考虑开放第三方阵营,对于阵营比例不合理问题,系统可以发给玩家信息,选择少人阵营的玩家可以获得一些经验奖励,金币优惠等等。
    5空战,现在可以到处飞了,但是也没了很多乐趣,能否考虑可以开放空战技术?坐骑也可以参战?6能否考虑PVP服务器下,可以进敌对主城主动攻击?当然可以限制下等级,只能攻击同级别或者高级的。

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