为什么我的电脑在玩FPS游戏时,
位于德克萨斯州麦斯基德市的id soft根据一种游戏类型制作了一大批脍炙人口的巨作,他们在这一领域完美的技术力使其成为3D射击游戏类型无可争议的霸者。从火星上的弹坑,到二战中的德国古堡乃至神秘世界中的巫师,id以其在FPS游戏中的创新性、纹理贴图方式等独具特色的游戏制作理念创造了史上最流行的电脑游戏。 不仅如此,id在市场营销方面也有其独到见解。他深刻的理解互联网以及广大用户群自发的大力宣传,我们经常都可以发现一大群的id迷们组织成立的各种团体,他们在促销id游戏的过程中发挥了很大的作用。id这种"先试后买"的方式早已为历史所证明,以共享版游戏吸引用户群,而后发售正式版,让沉迷游戏中的玩...全部
位于德克萨斯州麦斯基德市的id soft根据一种游戏类型制作了一大批脍炙人口的巨作,他们在这一领域完美的技术力使其成为3D射击游戏类型无可争议的霸者。从火星上的弹坑,到二战中的德国古堡乃至神秘世界中的巫师,id以其在FPS游戏中的创新性、纹理贴图方式等独具特色的游戏制作理念创造了史上最流行的电脑游戏。
不仅如此,id在市场营销方面也有其独到见解。他深刻的理解互联网以及广大用户群自发的大力宣传,我们经常都可以发现一大群的id迷们组织成立的各种团体,他们在促销id游戏的过程中发挥了很大的作用。id这种"先试后买"的方式早已为历史所证明,以共享版游戏吸引用户群,而后发售正式版,让沉迷游戏中的玩家们乖乖掏钱,这种商业操作模式成为了火爆一时的社会现象。
id游戏的影响力遍及业界每一个角落,《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(QUAKE)是其两大支柱系列,在《雷神之锤》引擎的基础上又诞生了一大批的绝世经典。《半条命》以及在此基础上诞生的《反恐精英》、id早期游戏《德军总部3D》续作《重返德军总部》,id屹立业界之颠的技术直接铸就了整个FPS帝国。
id并不是一家规模庞大的公司,但却具有足够的影响力。13名员工13辆法拉力,id的每一个成员都是百万富翁。这种全明星阵容让所有的同行都艳羡不已。
在id成功的背后,除了成功的商业模式,还有就是公司内的那些IT精英。
除了自称"生意人"的杰·维尔伯(Jay Wilbur)之外,另外几个创始人:约翰·卡麦克(John Carmack)、约翰·罗米洛(John Romero)、亚德利安·卡麦克(Adrian Carmack)以及汤姆·豪尔(Tom Hall)全都是顶尖的技术型人才。
约翰·卡麦克是公司的首席技术领袖,负责游戏引擎的设计;约翰·卡麦克是首席关卡设计师以及游戏设计;亚德利安·卡麦克是首席美术设计;汤姆·豪尔是公司的主要游戏设计师。
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