武林外传这个游戏的游戏特色是什么?武林
生产系统:
上百种珍奇材料,数十份独家配方.如果能够收集到手,再加上自身的一份悟性,就可以制造出各种强力的装备.当然,越高级的配方需要的手续和工艺也越复杂,只有最熟练的合成师才有资格去生产那些高级装备。
装备&升级系统:
想打造出只有自己才能拥有的极品装备么?想获得传说中流失在崇山峻岭中的神兵利器么?想令自己的装备绽放出光芒四射的奇幻色彩么?各式各样的装备系统以及千变万化的强化升级将会令你充分体会到名剑风流的侠客滋味.
帮派系统:
丰富而充满江湖味道的帮派系统是武林外传中又一亮点,武林帮派间那些恩恩怨怨,爱恨情仇将会由游戏中的帮派联盟与帮战来充分体现。 让玩家感受到一个真实变幻的江湖...全部
生产系统:
上百种珍奇材料,数十份独家配方.如果能够收集到手,再加上自身的一份悟性,就可以制造出各种强力的装备.当然,越高级的配方需要的手续和工艺也越复杂,只有最熟练的合成师才有资格去生产那些高级装备。
装备&升级系统:
想打造出只有自己才能拥有的极品装备么?想获得传说中流失在崇山峻岭中的神兵利器么?想令自己的装备绽放出光芒四射的奇幻色彩么?各式各样的装备系统以及千变万化的强化升级将会令你充分体会到名剑风流的侠客滋味.
帮派系统:
丰富而充满江湖味道的帮派系统是武林外传中又一亮点,武林帮派间那些恩恩怨怨,爱恨情仇将会由游戏中的帮派联盟与帮战来充分体现。
让玩家感受到一个真实变幻的江湖世界。
百变形象:
大批或古典,或现代,或新奇或神秘的衣着装束会一一呈现在玩家面前,无论你是想成为一名带着眼罩的大盗,还是变成一名可爱俏皮的小猫而穿上一身猫套装,都可以在武林外传中找到自己想扮演的角色。
威望系统:
人在江湖漂,那能不挨刀.以武会友自然也是江湖中人必不可少的经历,当此乱世之际,朝廷正在四处征召有为之士,当你能够凭借自己的武功震慑周围所有人的时候,说不定皇家使节的身影正在一旁等待着你呢.
友好度系统:
想成为一名名动四方,受人崇敬的江湖大侠么?只要你为各地的官员们完成一些官府颁发的特殊任务,就可以提高自己与该地区的友好度,当友好度到达一定程度后,你也许会收到来自官府的特殊奖赏.
七十二变系统:
神秘而奇特的变身能力,是武林外传中人所独有的一门技巧。
这种秘术不仅可以令人易容为江湖中各色人物的形象,甚至还能变身为所有猛兽和怪物的样子。游戏中的玩家可以在杀死怪物后获得特殊道具怪物图鉴,拥有某怪物的图鉴后,玩家就可以变成该怪物的形象去战斗升级,玩家可以通过不断的收集怪物图鉴令自己掌握更多的幻化方式,变身成更多的怪物。
骑乘系统:
骑在战马上驰骋于广袤平原之间,奔驰于崇山峻岭之上并不新奇,但在奔驰过程中还可以尽情冲杀却是只有在武林外传中才可能出现,玩家可以充分体验那种在高速之中杀敌于万军丛中的感觉。
给你看一个参与封测玩家的测评吧。因该可以对游戏有个粗浅的认识:
《武林外传》测试评诂(附图)
【类型比较】
游戏的感觉和《完美世界》非常相似,不同的就是本款游戏为Q版。
但每个游戏肯定都有它和别的游戏的相同与不同。当然,这款游戏确实在操作等方面和《完美世界》确实有很多相似之处,但是游戏却拥有很多自己独特的闪光点。
【游戏背景】(略)
【第一印象】
总体还讲,感觉还算不错,可爱的风格已经表露无疑,人物造型明朗可爱,风景优美。
创建人物时的那可爱动作,相当的不错。
【游戏画面】
游戏采用的是3D的画面,人物完美可爱,画面精美细腻,建筑古雅,想必制作小组也在建筑风格上下了一番工夫。
【职业系统】
游戏一共有15种职业,但是一开始都是菜鸟这一种职业。
然后根据自己的爱好,选择相应的职业。当然,一转前只能做菜鸟了,一转可以转职成游侠和散人。二转以后可以转成[游侠:发展为:剑客和枪豪,散人:发展为:术师和医师]。三转以后,可以选择的职业就多了。
我就不一一多说了。总的来说,除了传统的剑客,枪豪和术士,医师以外游戏还可以转职成为很有特色的职业,比如中国古代传说中的神秘职业天师和以长武器诸称的战神。由与我在测试当中选择的是游侠,就特别提一下游侠这个职业,这是一个很平常的职业,在二转的时候,可以转成剑客或枪豪。
总体来说,该职业在三转前没有群攻技能,更偏向战士,尤其是枪豪,可以穿重铠甲,防高血高是该职业的特点。
【装备系统】
游戏内的装备可以升级强化。即使普通装备被玩家升级强化到一定等级,也比高级没有强化过的装备要厉害,而且强化到一定等级,还可以对应的发出光芒,非常漂亮。
武器装备会根据强化的等级不同,分别以普通形态,发绿光,蓝光,紫光,红光,这也是被叫这些装备颜色简称的来历。一件良好的装备不但能提升你的实力,还可以让你在人群中独特突出,在逐鹿江湖的同时,神兵利器成为所有玩家追逐的目标。
【技能系统】
这款游戏每个职业都拥有不同的4个阶级技能,4个阶级中还分为不同的技能。1阶技能10级转职前就可以得到,2阶则需要一转后才会出现,每个阶级分不同技能。技能的学习是根据技能点来学的,每升1级得到1点技能点来学习技能,所以技能千万不能乱学,因为技能点是有限的。
【任务系统】
游戏里的任务系统在这次测试里还不算完善,不过倒是不失为一种练级之余的消遣。日常任务最常做的要数主线任务和悬赏任务,主线任务一出生就可以接到,奖励的经验丰厚,为不可不做的任务。
悬赏任务虽然奖励并不算太丰厚,但是却不失为新手一条赚钱的路子。另外还有随机任务和单一任务,这可是好任务,一般来说奖励都还可以,经验也不错,能遇到多少这样的任务,看自己的运气了。 总体来说任务很多,每十级都可以做到一整轮的叠加任务。
这些任务包含各个方面(杀怪,打物品,送东西等等)。这次测试的任务系统还算不完善,很多NPC都没有坐标或者提示错误,但是我还是去感受了一下任务的魅力。总的来说主线剧情还算是比较连贯的。
【交流系统】
除GM频道以外一共6个特色频道,不但让交流覆盖整个游戏,好友系统更是如同QQ聊天一样方便快捷。
加朋友为好友,想联系的时候只要双击就可以交流了,是不是和QQ一样容易呐?只是聊天表情还不全面。总之有趣的交流方式实在是让人忍俊不禁。
【宠物系统】(暂不开放)
【摆摊系统】
有买有卖才能交流物资。
《武林外传》的摆摊很容易,点动作栏里的摆摊按扭就可以打开摆摊界面,设定好物品价格就可以很快摆起一个小店了。装备药品等等都可以直接买卖。
【音乐系统】
俗话说的好啊“民族的即是世界的”传统的音乐风格在这个游戏当中不但没有沉闷的感觉,反倒轻快舒服。
工作之余听这轻快的音乐饶耳,玩着风格可爱的游戏岂不快哉。
。收起