圣职加点与技能20分奉上想练个圣
首先 不得不承认,不管是在游戏里还是在论坛上关于圣职者的帖子或者攻略都很少,以至很多新手都不知道圣职者何去何从,我也对圣职者没多少的了解,在即将离开飞飞的日子里,结合前辈们 的见解,我在这里小谈一下圣职者的攻略,希望广大圣职者朋友不要嫌弃我说的太差,希望我说的东西对大家有那么一点点好处,如果我说的东西太差了,请大家批评指正!
加点:
1体智。
转职后的30点成长点数以2体3智的比例分配,往后升级的1:2的比例加。
此种加点模式对于圣职者在使用拳套攻击时有加成效果,对战士也有较高的魔攻,可使用在辅助技能上。
2。 敏智型
在转智后的30点成张点数以1敏2智的比例分配,往后升级的配点可维...全部
首先 不得不承认,不管是在游戏里还是在论坛上关于圣职者的帖子或者攻略都很少,以至很多新手都不知道圣职者何去何从,我也对圣职者没多少的了解,在即将离开飞飞的日子里,结合前辈们 的见解,我在这里小谈一下圣职者的攻略,希望广大圣职者朋友不要嫌弃我说的太差,希望我说的东西对大家有那么一点点好处,如果我说的东西太差了,请大家批评指正!
加点:
1体智。
转职后的30点成长点数以2体3智的比例分配,往后升级的1:2的比例加。
此种加点模式对于圣职者在使用拳套攻击时有加成效果,对战士也有较高的魔攻,可使用在辅助技能上。
2。
敏智型
在转智后的30点成张点数以1敏2智的比例分配,往后升级的配点可维持在1:2的比例。
此种加点模式除了有较高的魔攻使用辅助技能外,在攻击怪物时回避/命中高。
3。
力敏型
转智后的30点成张点数以3力2敏的比例分配,往后升级的配点可维持在2:1的比例。
此种加点模式适合越级打怪升级,个人建议在2~3级之差时,玩家可比较差异性,再略做调整即可。
4。体敏型
这种加点适合单练或者没有战士的时候当战士用,攻击里和战士相差不是很大。
从点数分配看来,1点体力会增加2攻击力,并且自己有带辅助系的加体加敏技能,回避和命中也高,绝对是适合与任何职业一起冲级的标准选择。
缺点是没有加智,底魔对其他辅助技能效果很弱,同时练级的时候需要大量的HP和FP支持,极费钱,同时也会消耗MP。
5。全智型
这种加点方法非常适合组队练级,攻击和辅助系效果都不差,MP恢复快补血也较多,省钱,极品后方支援型。
缺点是防和回避比较低,会比较郁闷,后期效果不知道会不会好点。
圣职者技能的一些见解:
圣光破:过渡技能,出了神光就废了,有钱就烧下,没钱的可以少练。
治疗术:辅助型圣推荐练到20。
全体的不练。
天马行空:辅助型圣推荐练到20。全体的不练
命中术:适当修炼,PK时绝对有用,但对中后期练级无任何帮助
强身术:弱智都知道+体+攻击还+血量,推荐练到20
智力术:辅助型圣推荐练到20。
全体的不练。
躲避术:适当修炼,挑boss时可增加miss和格挡几率,比较安全。
神圣之光:救人用的,练练也可以,医生嘛,就应该救人的。
力量术:辅助型圣推荐练到20。
全体的不练。
圣光大地:中期主攻技能,必须满20
敏捷术:可+防+命中+闪避,推荐到20
昏厥术:PK最佳,但持续时间太短,对练级无用,烧到10级以上就可以了
生命之泉:+血量,对中后期挑boss特别有帮助,非常实用的技能,推荐到20
光芒圣歌:辅助型圣推荐练到20。
全体的不练。
神光破:70后主攻技能,必须到20
神之庇护:被boss爆击到闪血时可以回复到不闪血状态(备注:如果你被爆死并不会避免死亡),不过起作用一次后就会消失,适当练几级,也有好处!
复仇之光:害人的玩意,如果你想害人就练练,好心的就算了。收起